Método ID3DXLine::D raw
Dibuja una franja de líneas en el espacio de la pantalla. La entrada está en forma de una matriz que define puntos (de D3DXVECTOR2) en la franja de líneas.
Sintaxis
HRESULT Draw(
[in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
[in] DWORD dwVertexListCount,
[in] D3DCOLOR Color
);
Parámetros
-
pVertexList [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR2*
Matriz de vértices que componen la línea. Consulte D3DXVECTOR2.
-
dwVertexListCount [in]
-
Tipo: DWORD
Número de vértices en la lista de vértices.
-
Color [in]
-
Tipo: D3DCOLOR
Color de la línea. Vea D3DCOLOR.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también
Comentarios
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