Método ID3DXTextureGutterHelper::GetFaceMap

Recupera el índice de la cara de malla a la que pertenece cada elemento de textura.

Sintaxis

HRESULT GetFaceMap(
  [in] UINT *pFaceData
);

Parámetros

pFaceData [in]

Tipo: UINT*

Puntero al índice de la cara de malla a la que pertenece cada elemento de textura.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el valor siguiente. D3DERR_INVALIDCALL

Comentarios

Los datos faciales de malla devueltos por este método solo son válidos para elementos de textura válidos (que no son de clase 0). ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap devolverá valores distintos de cero para elementos de textura válidos (no de clase 0).

Para los elementos de textura de clase 2, este método recupera la cara más cercana.

La aplicación debe asignar y administrar pFaceData.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXTextureGutterHelper