Método ID3DXTextureGutterHelper::SetFaceMap

Establece el índice de la cara de malla a la que pertenece cada elemento de textura.

Sintaxis

HRESULT SetFaceMap(
  [in] UINT *pFaceData
);

Parámetros

pFaceData [in]

Tipo: UINT*

Puntero al índice de la cara de malla a la que pertenece cada elemento de textura.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor. D3DERR_INVALIDCALL

Comentarios

La entrada de datos faciales de malla para este método solo es válida para elementos de textura válidos (que no son de clase 0). ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap devolverá valores distintos de cero para los elementos de textura válidos.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXTextureGutterHelper