Compartir a través de


LPD3DXFILL2D

Tipo de función utilizado por las funciones de relleno de textura.

Sintaxis

typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
    D3DXVECTOR4* pOut, 
    CONST D3DXVECTOR2* pTexCoord, 
    CONST D3DXVECTOR2* pTexelSize, 
    LPVOID pData,  
);

Parámetros

pOut: puntero a un vector, que la función usa para devolver su resultado. X, Y, Z y W se asignarán a R, G, B y A, respectivamente.

pTexCoord: puntero a un vector que contiene las coordenadas del elemento de textura que se está evaluando actualmente. Los componentes de coordenadas de textura para texturas y texturas de volumen oscilan entre 0 y 1. Los componentes de coordenadas de textura para texturas de cubo oscilan entre -1 y 1.

pTexelSize: puntero a un vector que contiene las dimensiones del elemento de textura actual.

pData: puntero a los datos de usuario.

Valor devuelto

No de devuelve ningún valor.

Comentarios

Asegúrese de especificar la convención de llamada de tipos de datos de Windows al declarar la función de devolución de llamada. De lo contrario, se pueden producir desbordamientos de pila.

Requisito Value
Encabezado d3dx9tex.h
Biblioteca de importación d3dx9.lib
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

Funciones de devolución de llamada

LPD3DXFILL3D