LPD3DXFILL3D
Tipo de función utilizado por las funciones de relleno de textura.
Sintaxis
typedef VOID (WINAPI *LPD3DXFILL2D)(
D3DXVECTOR4* pOut,
CONST D3DXVECTOR3* pTexCoord,
CONST D3DXVECTOR3* pTexelSize,
LPVOID pData,
);
Parámetros
pOut: puntero a un vector, que la función usa para devolver su resultado. X, Y, Z y W se asignarán a R, G, B y A, respectivamente.
pTexCoord: puntero a un vector que contiene las coordenadas del elemento de textura que se está evaluando actualmente. Los componentes de coordenadas de textura para texturas y texturas de volumen oscilan entre 0 y 1. Los componentes de coordenadas de textura para texturas de cubo oscilan entre -1 y 1.
pTexelSize: puntero a un vector que contiene las dimensiones del elemento de textura actual.
pData: puntero a los datos de usuario.
Valor devuelto
No de devuelve ningún valor.
Comentarios
Asegúrese de especificar la convención de llamada de tipos de datos de Windows al declarar la función de devolución de llamada. De lo contrario, se pueden producir desbordamientos de pila.
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado | d3dx9tex.h |
Biblioteca de importación | d3dx9.lib |
Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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