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En malla

Define una malla simple. La primera matriz es una lista de vértices y la segunda matriz define las caras de la malla indexando en la matriz de vértices.

template Mesh
{
    <3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
    DWORD nVertices;
    array Vector vertices[nVertices];
    DWORD nFaces;
    array MeshFace faces[nFaces];
    [...]
}

Donde:

  • nVertices: número de vértices.
  • array Vértices vectores[nVertices] - Matriz de vértices, cada uno de tipo Vector. Vea Vector.
  • nFaces: número de caras.
  • array MeshFace faces[nFaces] - Matriz de caras, cada una de tipo MeshFace. Consulte MeshFace.
  • [ ... ] - Cualquier plantilla de archivo .x se puede usar aquí. Esto hace que la arquitectura sea extensible. Las plantillas Material y TextureFilename se suelen usar.

Consulte también

Templates (Plantillas [C++])