Representar primitivos (Direct3D 9)
En los temas siguientes se proporciona información sobre el dibujo de primitivos en la aplicación.
- Flujos de datos de vértices (Direct3D 9)
- Establecer el origen de la secuencia (Direct3D 9)
- Representación desde búferes de vértices e índices (Direct3D 9)
- Representación desde punteros de memoria de usuario (Direct3D 9)
Temas relacionados
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de