continuec (sm4 - asm)

Continúa la ejecución condicionalmente al principio del bucle actual.

continuec{_z|_nz} src0.select_component
Término Descripción
src0
[in] Componente en el que se va a probar la condición.

Comentarios

continuec solo se puede usar dentro de un bucle o endloop.

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la instrucción continuec .

                loop
                    if_na r0.x
                        break
                    endif
                    continuec_z r1.x  // if all bits of r1.x are zero then
                                      // continue at beginning of loop.
                    ...
                    continuec_nz r3.y // if any bit in r3.y is set then
                                      // continue at beginning of loop.

                    ...
                endloop

El formato de token contiene el desplazamiento de la instrucción de bucle correspondiente en el sombreador como comodidad.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)