dcl_output oDepth (sm4 - asm)

Declara que un sombreador de píxeles usará el registro de profundidad de salida.

dcl_output oDepth

 

El valor del registro de profundidad de salida se usa durante una comparación de profundidad (si la comparación de profundidad está habilitada).

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x

 

Esta instrucción se incluye para ayudar a depurar un sombreador en el ensamblado; No se puede crear un sombreador en el lenguaje de ensamblado mediante el modelo 4 del sombreador.

Ejemplo

Estos son algunos ejemplos.

dcl_output oDepth

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

 

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)