Ddx

Devuelve el derivado parcial del valor especificado con respecto a la coordenada x del espacio de pantalla.

ret ddx(x)

Esta función calcula el derivado parcial con respecto a la coordenada x del espacio de pantalla. Para calcular el derivado parcial con respecto a la coordenada y del espacio en pantalla, use la función ddy .

Esta función solo se admite en sombreadores de píxeles.

Parámetros

Elemento Descripción
X
[in] Valor especificado.

Valor devuelto

Derivado parcial del parámetro x .

Descripción del tipo

Nombre Tipo de plantilla Tipo de componente Size
x escalar, vector o matriz FLOAT cualquiera
Ret igual que la entrada x FLOAT las mismas dimensiones que la entrada x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5 y modelos de sombreador superiores
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL)
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) Sí en ps_2_x; no admitido en ps_2_0.
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Esta función se admite en los siguientes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domain Geometría Píxel Proceso
x

Consulte también

Funciones intrínsecas (DirectX HLSL)