Instrucciones de ps_2_0

Esta sección contiene información de referencia para las instrucciones de la versión 2_0 del sombreador de píxeles.

Hay varios tipos de instrucciones del sombreador de píxeles, como se muestra en la tabla. Las columnas a la derecha significan lo siguiente:

  • Ranuras de instrucción: número de ranuras de instrucción usadas por cada instrucción.
  • Configuración: un sombreador de píxeles debe tener una instrucción de versión y debe ser la primera instrucción.
  • Aritmética: estas instrucciones proporcionan las operaciones matemáticas en un sombreador.
  • Textura: estas instrucciones se usan para cargar y muestrear datos de textura y para modificar las coordenadas de textura.
  • Nuevo: estas instrucciones son nuevas en esta versión.

Conjunto de instrucciones

Nombre Descripción Ranuras de instrucción Configurar Aritméticos Textura Nuevo
abs - ps Valor absoluto 1 x x
add - ps Agregar dos vectores 1 x
cmp - ps Comparar el origen con 0 1 x
crs - ps Productos cruzados 2 x x
dcl_samplerType (sm2, sm3 - ps asm) Declarar la dimensión de textura para un muestreador 0 x x
dcl - (sm2, sm3 - ps asm) Declare la asociación entre los registros de salida del sombreador de vértices y los registros de entrada del sombreador de píxeles. 0 x x
def - ps Definir constantes 0 x
dp2add - ps Producto de punto 2D y adición 2 x x
dp3 - ps Producto de punto 3D 1 x
dp4 - ps Producto de punto 4D 1 x
exp - ps Precisión completa 2x 1 x x
frc - ps Componente fraccional 1 x x
log - ps Registro de precisión completa(x) 1 x x
lrp - ps Interpolación lineal 2 x
m3x2 - ps Multiplicación de 3x2 2 x x
m3x3 - ps Multiplicación de 3 x 3 3 x x
m3x4 - ps Multiplicación de 3 x 4 4 x x
m4x3 - ps Multiplicación de 4 x 3 3 x x
m4x4 - ps Multiplicación de 4x4 4 x x
loco - ps Multiplicar y agregar 1 x
max - ps Máximo 1 x x
min - ps Mínima 1 x x
mov - ps Move 1 x
mul - ps Multiplicar 1 x
nop - ps No hay ninguna operación 1 x
nrm - ps Normalizar 3 x x
pow - ps xy 3 x x
ps Versión 0 x
rcp - ps Recíproco 1 x x
rsq - ps Raíz cuadrada recíproca 1 x x
sincos - ps Seno y coseno 8 x x
sub - ps Restar 1 x
texkill - ps Eliminación de representación de píxeles 1 x
texld: ps_2_0 y arriba Muestra de una textura 1 x x
texldb - ps Muestreo de textura con sesgo de nivel de detalle de w-component 1 x x
texldp - ps Muestreo de texturas con división projectiva por componente w 1 x x

 

Instrucciones del sombreador de píxeles