f16tof32 (sm5 - asm)

Conversión float16 a float32 de componentes.

f16tof32 dest[.mask], ],src0[.swizzle]
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección del resultado float32.
src0
[in] Valor float16 que se va a convertir.

Comentarios

Esta operación realiza una conversión por componentes de un valor float16 de bits LSB a un resultado float32.

Esta operación sigue las reglas D3D para la conversión de punto flotante.

Use esta instrucción para la descompresión de datos controlada por sombreador.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Vértice Casco Dominio Geometría Píxel Compute
X X X x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta instrucción se admite en los siguientes modelos de sombreador:

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1 No
Modelo de sombreador 4 No
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) No
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) No
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) No

Ensamblado del modelo de sombreador 5 (DirectX HLSL)