utof (sm4 - asm)

Entero sin signo a conversión de punto flotante.

utof dest[.mask], src0[.swizzle]
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección del resultado de la operación.
src0
[in] Componentes que se van a convertir.

Comentarios

src0 debe contener un entero de 32 bits sin signo de 4 tuplas. Una vez ejecutada la instrucción , dest contendrá una tupla de punto flotante de 4. La conversión se realiza por componente.

Cuando un valor de entrada entero es demasiado grande para representarse exactamente en el formato de punto flotante, redondee al modo par más cercano.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)