Compartir a través de


Funciones de inicialización de vectores

Enumera las funciones de inicialización de vectores.

En esta sección

Tema Descripción
XMVectorFalseInt
Devuelve el vector cero (false).
XMVectorReplicate
Replica un valor de punto flotante en los cuatro componentes de un vector.
XMVectorReplicateInt
Replica un valor entero en los cuatro componentes de un vector.
XMVectorReplicateIntPtr
Replica un valor entero al que hace referencia un puntero en los cuatro componentes de un vector.
XMVectorReplicatePtr
Replica un valor de punto flotante al que hace referencia el puntero en los cuatro componentes de un vector.
XMVectorSet
Crea un vector con cuatro valores de punto flotante.
XMVectorSetBinaryConstant
Crea un vector, cada uno de cuyos componentes es 0,0f o 1,0f.
XMVectorSetInt
Crea un vector con componentes enteros sin signo.
XMVectorSplatConstant
Crea un vector con componentes de punto flotante idénticos. Cada componente es una constante dividida por dos elevadas a un exponente entero.
XMVectorSplatConstantInt
Crea un vector con componentes enteros idénticos.
XMVectorSplatEpsilon
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son epsilon (1.192092896e-7).
XMVectorSplatInfinity
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son infinitos (0x7F800000).
XMVectorSplatOne
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son uno.
XMVectorSplatQNan
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son QNaN (0x7CF00000).
XMVectorSplatSignMask
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes son la máscara de signo (0x80000000).
XMVectorTrueInt
Devuelve un vector, cada uno de cuyos componentes representa true (0xFFFFFFFF).
XMVectorZero
Crea el vector cero.

 

Funciones vectoriales de la biblioteca DirectXMath