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Tipo de datos XMVECTOR

Tipo portátil que se usa para representar un vector de cuatro componentes de punto flotante o entero de 32 bits, cada uno alineado de forma óptima y asignada a un registro de vectores de hardware.

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Para obtener una lista de funcionalidades adicionales, como constructores y operadores, disponibles mediante XMVECTOR al programar en C++, consulte Extensiones XMVECTOR.

En la biblioteca directXMath, para admitir completamente la portabilidad y la optimización, XMVECTOR es, por diseño, un tipo opaco. La implementación real de depende de XMVECTOR la plataforma.

En general, el código no debe basarse en los detalles de ninguna implementación específica de plataforma determinada de XMVECTOR. Las implementaciones específicas de la plataforma tienen estas características:

  • No son portátiles.
  • Pueden cambiar entre versiones.
  • El uso injuicioso de los detalles de implementación puede ser poco óptimo.

Los desarrolladores deben usar las funciones de descriptor de acceso, carga y almacenamiento de directXMath Library para obtener y establecer los vectores, y las funciones de vector 4D de la biblioteca DirectXMath para manipularlos.

Para los proyectos que necesitan información detallada sobre cómo implementar XMVECTOR en distintas plataformas, vea Biblioteca interna.

Alias del compilador

El archivo de encabezado DirectXMath.h usa alias para el XMVECTOR objeto, específicamente CXMVECTOR y FXMVECTOR. El encabezado usa estos alias para cumplir con las convenciones de llamada en línea óptimas de distintos compiladores. Para la mayoría de los proyectos que usan DirectXMath, es suficiente tratar estos tipos como un alias exacto para XMVECTOR.

Por ejemplo:

[CDATA[
typedef const XMVECTOR FXMVECTOR;
typedef const XMVECTOR CXMVECTOR;
]]

Para los proyectos que necesitan información detallada sobre cómo las distintas plataformas controlan sus convenciones de llamada, vea Biblioteca interna.

Para XNAMATH 2.x, el XMVECTOR tipo de datos tiene miembros del elemento .x, .y, .z, .y .w, que suelen provocar un rendimiento deficiente. El uso del tipo XM_STRICT_VECTOR4 proporciona una participación de la definición de DirectXMath de un tipo de datos opaco.

Espacio de nombres: usar DirectX

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
DirectXMath.h

Consulte también

Tipos de biblioteca de DirectXMath

Tipo de datos XMVECTORI32

Tipo de datos XMVECTORF32

Tipo de datos XMVECTORU32

Tipo de datos XMVECTORU8

Tipo de datos XMVECTOR