GDI de Windows
Propósito
La interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Microsoft Windows permite a las aplicaciones usar gráficos y texto con formato tanto en la pantalla de vídeo como en la impresora. Las aplicaciones basadas en Windows no acceden directamente al hardware gráfico. En su lugar, GDI interactúa con controladores de dispositivos en nombre de las aplicaciones.
Donde sea aplicable
GDI se puede usar en todas las aplicaciones basadas en Windows.
Audiencia de desarrolladores
Esta API está diseñada para su uso por parte de los programadores de C/C++. Se requiere familiaridad con la arquitectura controlada por mensajes de Windows.
Requisitos de tiempo de ejecución
Para obtener información sobre qué sistemas operativos son necesarios para usar una función determinada, consulte la sección Requisitos de la documentación de la función.
En esta sección
- Mapas de bits
- Pinceles
- Recorte
- Colores
- Espacios de coordenadas y transformaciones
- Contextos de dispositivo
- Formas rellenadas
- Fuentes y texto
- Líneas y curvas
- Metarchivos
- Varios monitores de pantalla
- Pintura y dibujo
- Paths
- Lápices
- Impresión e impresión de Spooler
- Rectángulos
- Regiones
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