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atributo MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT

Indica las opciones de diseño de textura que se usaron para crear los recursos de Direct3D asociados.

Tipo de datos

UINT32

Comentarios

El valor de este atributo corresponde a un miembro de la enumeración D3D12_TEXTURE_LAYOUT .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 11
Servidor mínimo compatible
Windows 11 Server
Encabezado
mfd3d12.h