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La implementación de Microsoft de OpenGL en el sistema operativo Microsoft Windows es una implementación de la interfaz de software de gráficos OpenGL (3D) estándar del sector con la que los programadores crean imágenes de color 3D animadas y de alta calidad. En esta introducción se describe la implementación de Windows de OpenGL.
Para obtener información sobre OpenGL ES que se ejecuta en Windows, consulte MSOpenTech ANGLE.
- Guía de para la documentación
- componentes de
- implementación genérica e implementaciones de hardware
- contextos de representación de
- formatos de píxeles
- delante, atrás y otros búferes
- fuentes y de texto
- modos de color openGL y administración de paletas de Windows
- Superposición, Subposición y Planos Principales
- de listas de visualización para compartir
- extensión de funciones OpenGL
- GLX y WGL/Windows
- usar OpenGL en Windows
- referencia de para extensiones de Windows para OpenGL