Biblioteca de utilidades de OpenGL
La biblioteca OpenGL Utility (GLU) contiene varios grupos de funciones que complementan la interfaz principal de OpenGL al proporcionar compatibilidad con las características auxiliares. Estas funciones de utilidad usan las funciones principales de OpenGL, por lo que se garantiza que cualquier implementación de OpenGL admita las funciones de utilidad.
Nota:
El prefijo para las funciones de la biblioteca de utilidades es "glu" en lugar de "gl".
Muchas de estas funciones se describen en las secciones anteriores de la documentación a medida que surgen sus temas. Estas funciones se enumeran aquí para su integridad. Las funciones GLU que no se describen en las secciones anteriores se describen aquí. Para obtener descripciones más detalladas de estas funciones, consulte el Manual de referencia de OpenGL. En esta sección se agrupan las funciones GLU relacionadas, como se indica a continuación:
- Inicializando
- Manipular imágenes para su uso en texturización
- Transformación de coordenadas
- Polígonos teselantes
- Uso de funciones de devolución de llamada
- Uso de objetos de teselación
- Especificar devoluciones de llamada
- Especificar el polígono que se va a teselar
- Representar superficies simples
- Uso de curvas y superficies NURBS
- Control de errores