Referencia de programación de la piel

[La característica asociada a esta página, Reproductor multimedia de Windows SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer. MediaPlayer se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer en lugar de Reproductor multimedia de Windows SDK, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

La Referencia de programación de la piel documenta los siguientes elementos y sus atributos, métodos y eventos asociados.

Los elementos y atributos de esta sección requieren Reproductor multimedia de Windows 7.0 o posterior, a menos que se indique lo contrario.

Elemento Descripción
Atributos de ambiente Atributos que se aplican a todos los elementos de la piel con excepciones indicadas.
Controladores de eventos ambientales Controladores de eventos que la mayoría de los elementos de la piel pueden implementar.
Atributos de eventos de ambiente Atributos que detallan el estado de Reproductor multimedia de Windows cuando se desencadena un evento.
AUTOMENÚ Proporciona una manera de mostrar el Panel de acceso rápido en una piel.
BUTTON Un botón independiente.
BUTTONELEMENT Un botón dentro de un grupo de botones.
BUTTONGROUP Un grupo de elementos de botón.
COLUMN Representa una columna dentro de un control de lista de reproducción.
CONTROLES Proporciona acceso al objeto Controls desde una máscara.
CUSTOMSLIDER Control deslizante personalizable.
EDITBOX Proporciona una manera de que los usuarios escriban texto dentro de una máscara.
EFECTOS Elemento que contiene y controla una colección de efectos.
EQUALIZERSETTINGS Elemento que permite la manipulación del ecualizador gráfico.
ARTÍCULO Representa un elemento en un cuadro de lista o un control emergente.
LISTBOX Proporciona una manera de que los usuarios seleccionen elementos de una lista.
JUGADOR Proporciona acceso al objeto Player desde dentro de una máscara.
REPRODUCCIÓN Elemento para controlar la apariencia de una lista de reproducción dentro de una máscara.
POPUP Proporciona una manera de que los usuarios seleccionen elementos de una lista.
PROGRESSBAR Proporciona una manera de mostrar información de progreso en un control horizontal o vertical.
CONFIGURACIÓN Proporciona acceso al objeto Settings desde dentro de una máscara.
DESLIZADOR Control deslizante.
SUBVIEW Subsecciones dentro de una vista que se puede mover u ocultar.
TEXTO Control que contiene texto.
TEMA Elemento principal que identifica un archivo de máscara.
VIDEO Elemento para especificar la apariencia de una ventana de vídeo.
VIDEOSETTINGS Elemento que permite el control de varias configuraciones de vídeo.
VIEW Especifica el aspecto de la interfaz de usuario (UI) para cada categoría de medios.
Varios Atributos especializados y otros temas varios para su uso en la creación de máscaras.

 

Reproductor multimedia de Windows Skins