Reproductor multimedia de Windows Skins

[La característica asociada a esta página, Reproductor multimedia de Windows SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer. MediaPlayer se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer en lugar de Reproductor multimedia de Windows SDK, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

Reproductor multimedia de Windows proporciona una plataforma de programación para crear máscaras personalizadas. Las máscaras son conjuntos de scripts, arte, medios y archivos de texto que se pueden combinar para crear una nueva apariencia para Reproductor multimedia de Windows. Con máscaras, puede cambiar no solo la forma en que Reproductor multimedia de Windows aspecto, sino cómo funciona. No solo dónde se encuentran los botones y su aspecto, sino lo que hacen, dados los límites de la tecnología subyacente Reproductor multimedia de Windows núcleo.

La tecnología de la piel es muy diferente de otros tipos de programación; básicamente, va a mezclar programación y arte en partes iguales. No es necesario ser un programador experto (no mucho más de lo que ya sabe si ha creado páginas web y ha hecho algún scripting simple), ni necesita ser un artista (siempre y cuando pueda usar una aplicación de edición de gráficos). Usará XML (similar a HTML), Microsoft JScript y los programas de arte que elija.

La documentación de skins contiene las cuatro secciones siguientes.

Sección Descripción
Acerca de skins Analiza la teoría de las pieles en términos abstractos. Se recomienda examinar al menos esta sección porque la tecnología de la piel es tan diferente de otros tipos de programación. En esta sección se explica por qué y cómo funcionan las cosas, pero solo se describen los detalles.
Guía de creación de pieles Explica lo que debe hacer para crear una máscara. Probablemente querrá leer esta sección porque trata los detalles de la creación de máscaras simples y luego pieles más complicadas que usan elementos de piel concretos. En esta sección también se incluyen tutoriales sobre cómo crear el arte necesario para crear máscaras.
Referencia de programación de la piel Contiene entradas de referencia para cada elemento y atributo admitidos por skins. Lea los temas que explican la funcionalidad que desea usar.
Reproductor multimedia de Windows Mobile Skins Proporciona información completa para crear máscaras para Reproductor multimedia de Windows Mobile.

 

SDK de Reproductor multimedia de Windows