SwipeItems Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
Public Class SwipeItems
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of SwipeItem), IList(Of SwipeItem)
<SwipeControl>
<SwipeControl.TopItems>
oneOrMoreSwipeItemDefinitions
</SwipeControl.TopItems>
</SwipeControl>
- Herencia
- Atributos
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
- Implementaciones
Ejemplos
Sugerencia
Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Deslizar el dedo.
La aplicación WinUI 3 Gallery incluye ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, las características y la funcionalidad de WinUI 3. Obtenga la aplicación en Microsoft Store u obtenga el código fuente en GitHub.
Constructores
SwipeItems() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SwipeItems. |
Propiedades
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
Mode |
Obtiene o establece un valor que indica el efecto de una interacción de deslizar el dedo. |
ModeProperty |
Identifica la propiedad de dependencia Mode. |
Size |
Obtiene el tamaño (recuento) de la colección. |
Métodos
Append(SwipeItem) |
Agrega un nuevo elemento a la colección. |
Clear() |
Quita todos los elementos de la colección. |
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
First() |
Devuelve un iterador para los elementos de la colección. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetAt(UInt32) |
Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado. |
GetMany(UInt32, SwipeItem[]) |
Recupera varios elementos en un solo paso a través del iterador. |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetView() |
Obtiene una vista inmutable en la colección. |
IndexOf(SwipeItem, UInt32) |
Recupera el índice del elemento especificado. |
InsertAt(UInt32, SwipeItem) |
Inserta el elemento especificado en el índice especificado. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
RemoveAt(UInt32) |
Quita el elemento del índice especificado. |
RemoveAtEnd() |
Quita el último elemento de la colección. |
ReplaceAll(SwipeItem[]) |
Inicialmente borra la colección y, a continuación, inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos. |
SetAt(UInt32, SwipeItem) |
Establece el valor en el índice especificado en el valor especificado. |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |