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InputScope Clase

Definición

Representa información relacionada con los datos proporcionados por un método de entrada.

public ref class InputScope sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputScope final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputScope : DependencyObject
Public NotInheritable Class InputScope
Inherits DependencyObject
Herencia
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject InputScope
Atributos

Comentarios

Nota

Un método de entrada (o editor de métodos de entrada (IME)) especifica cómo se reconocen los datos, como trazos de teclado, movimientos del mouse o dictado de voz como entrada. Esto proporciona a los usuarios la capacidad de especificar caracteres y símbolos que no se muestran en sus dispositivos de entrada. Por ejemplo, los idiomas que tienen más grafos (una unidad de texto que se muestra como un solo carácter) que las teclas del teclado.

El ámbito de entrada indica la entrada esperada para que el marco XAML pueda mostrar un teclado táctil con formato adecuado (o panel de entrada temporal (SIP)). El ámbito de entrada no realiza ninguna validación y no impide que el usuario proporcione ninguna entrada a través de un teclado de hardware o de otro modo.

Constructores

InputScope()

Inicializa una nueva instancia de la clase InputScope .

Propiedades

Dispatcher

Siempre devuelve null en una aplicación de SDK de Aplicaciones para Windows. Use DispatcherQueue en su lugar.

(Heredado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtiene el objeto DispatcherQueue al que está asociado este objeto. DispatcherQueue representa una instalación que puede acceder al DependencyObject en el subproceso de interfaz de usuario incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código.

(Heredado de DependencyObject)
Names

Obtiene una colección de elementos InputScopeName válidos que son relevantes para este InputScope.

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa.

(Heredado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject .

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback.

(Heredado de DependencyObject)

Se aplica a

Consulte también