WriteableBitmap Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona un bitmapSource que se puede escribir en y actualizar.
public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
Para obtener ejemplos de código en C#, C++/WinRT y C++/CX, vea WriteableBitmap.PixelBuffer.
Comentarios
Los datos de origen de la imagen de writeableBitmap son un búfer de píxeles subyacente.
El IBuffer devuelto por WriteableBitmap.PixelBuffer no se puede escribir directamente. Pero puede usar técnicas específicas del lenguaje para escribir en el contenido de píxeles subyacente en el búfer. Para obtener más información, vea la sección Comentarios de WriteableBitmap.PixelBuffer.
Algunos de los escenarios en los que podrías haber usado una clase WriteableBitmap en marcos XAML anteriores se pueden realizar en el Windows Runtime mediante la clase RenderTargetBitmap en su lugar. Para obtener más información, consulta RenderTargetBitmap.
Constructores
WriteableBitmap(Int32, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase WriteableBitmap . |
Propiedades
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
PixelBuffer |
Obtiene un acceso para el búfer directo en el que se escribe cada píxel del objeto WriteableBitmap . |
PixelHeight |
Obtiene el alto del mapa de bits en píxeles. (Heredado de BitmapSource) |
PixelWidth |
Obtiene el ancho del mapa de bits en píxeles. (Heredado de BitmapSource) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
Invalidate() |
Solicita un dibujo o un nuevo dibujo de todo el mapa de bits. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetSource(IRandomAccessStream) |
Establece la imagen de origen de un objeto BitmapSource mediante el acceso a una secuencia. La mayoría de los autores de llamadas deben usar SetSourceAsync en su lugar. (Heredado de BitmapSource) |
SetSourceAsync(IRandomAccessStream) |
Establece la imagen de origen de un objeto BitmapSource accediendo a una secuencia y procesando el resultado de forma asincrónica. (Heredado de BitmapSource) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |