PlaneProjection Clase

Definición

Representa una transformación de perspectiva (un efecto similar a 3D) en un objeto .

public ref class PlaneProjection sealed : Projection
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PlaneProjection final : Projection
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PlaneProjection : Projection
Public NotInheritable Class PlaneProjection
Inherits Projection
<PlaneProjection .../>
Herencia
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Projection PlaneProjection
Atributos

Ejemplos

Para aplicar una transformación de perspectiva a un UIElement, establezca la propiedad Projection del objeto UIElement en un PlaneProjection. PlaneProjection define cómo se representa la transformación en el espacio. En este ejemplo se muestra un caso sencillo.

<StackPanel Margin="35" Background="Gray">
    <StackPanel.Projection>
        <PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15"  />
    </StackPanel.Projection>
    <TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
    <TextBox Margin="10"></TextBox>
    <Button Margin="10" Content="Click" Width="100" />
</StackPanel>

Constructores

PlaneProjection()

Inicializa una nueva instancia de la clase PlaneProjection .

Propiedades

CenterOfRotationX

Obtiene o establece la coordenada x del centro de rotación del objeto que se gira.

CenterOfRotationXProperty

Identifica la propiedad de dependencia CenterOfRotationX .

CenterOfRotationY

Obtiene o establece la coordenada y del centro de rotación del objeto que se gira.

CenterOfRotationYProperty

Identifica la propiedad de dependencia CenterOfRotationY .

CenterOfRotationZ

Obtiene o establece la coordenada z del centro de rotación del objeto que se gira.

CenterOfRotationZProperty

Identifica la propiedad de dependencia CenterOfRotationZ .

Dispatcher

Siempre devuelve null en una aplicación de SDK de Aplicaciones para Windows. En su lugar, use DispatcherQueue .

(Heredado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtiene el objeto DispatcherQueue al que está asociado este objeto. DispatcherQueue representa una instalación que puede tener acceso a DependencyObject en el subproceso de interfaz de usuario incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código.

(Heredado de DependencyObject)
GlobalOffsetX

Obtiene o establece la distancia que el objeto se traduce a lo largo del eje x de la pantalla.

GlobalOffsetXProperty

Identifica la propiedad de dependencia GlobalOffsetX .

GlobalOffsetY

Obtiene o establece la distancia que el objeto se traduce a lo largo del eje y de la pantalla.

GlobalOffsetYProperty

Identifica la propiedad de dependencia GlobalOffsetY .

GlobalOffsetZ

Obtiene o establece la distancia que el objeto se traduce a lo largo del eje z de la pantalla.

GlobalOffsetZProperty

Identifica la propiedad de dependencia GlobalOffsetZ .

LocalOffsetX

Obtiene o establece la distancia que el objeto se traduce a lo largo del eje x del plano del objeto.

LocalOffsetXProperty

Identifica la propiedad de dependencia LocalOffsetX .

LocalOffsetY

Obtiene o establece la distancia que el objeto se traduce a lo largo del eje y del plano del objeto.

LocalOffsetYProperty

Identifica la propiedad de dependencia LocalOffsetY .

LocalOffsetZ

Obtiene o establece la distancia que el objeto se traduce a lo largo del eje z del plano del objeto.

LocalOffsetZProperty

Identifica la propiedad de dependencia LocalOffsetZ .

ProjectionMatrix

Obtiene la matriz de proyección de PlaneProjection.

ProjectionMatrixProperty

Identifica la propiedad de dependencia ProjectionMatrix .

RotationX

Obtiene o establece el número de grados para girar el objeto alrededor del eje X de rotación.

RotationXProperty

Identifica la propiedad de dependencia RotationX .

RotationY

Obtiene o establece el número de grados para girar el objeto alrededor del eje Y de rotación.

RotationYProperty

Identifica la propiedad de dependencia RotationY .

RotationZ

Obtiene o establece el número de grados para girar el objeto alrededor del eje Z de rotación.

RotationZProperty

Identifica la propiedad de dependencia RotationZ .

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa.

(Heredado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject .

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback.

(Heredado de DependencyObject)

Se aplica a

Consulte también