TranslateTransform Clase

Definición

Traduce (mueve) un objeto en el sistema de coordenadas x-y bidimensional.

public ref class TranslateTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TranslateTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TranslateTransform : Transform
Public NotInheritable Class TranslateTransform
Inherits Transform
<TranslateTransform .../>
Herencia
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform TranslateTransform
Atributos

Ejemplos

En este ejemplo se usa TranslateTransform para desplazar el texto. En este ejemplo, una copia ligeramente desplazada del texto bajo el texto primario crea un efecto de sombra.

<Canvas>

    <!-- Offset the text using a TranslateTransform. -->
    <TextBlock FontFamily="Verdana"
               FontSize="32"
               FontWeight="Bold" 
               Foreground="Black"
               Text="Translated Text">
        <TextBlock.RenderTransform>
            <TranslateTransform X="2" Y="2" />
        </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>

    <TextBlock FontFamily="Verdana"
               FontSize="32"
               FontWeight="Bold" 
               Foreground="Coral"
               Text="Translated Text"/>

</Canvas>
<Canvas Width="200" Height="200">
    <Rectangle PointerPressed="Rectangle_PointerPressed" 
               Width="50" Height="50" 
               Fill="RoyalBlue">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <!-- If you give the transform a name 
                 you can access it easily from code. -->
            <TranslateTransform x:Name="myTranslateTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>
</Canvas>
private void Rectangle_PointerPressed(object sender, Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs e)
{
    // Increase the X and Y properties.
    myTranslateTransform.X = myTranslateTransform.X + 15;
    myTranslateTransform.Y = myTranslateTransform.Y + 15;
}

Constructores

TranslateTransform()

Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform .

Propiedades

Dispatcher

Siempre devuelve null en una aplicación de SDK de Aplicaciones para Windows. Use DispatcherQueue en su lugar.

(Heredado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtiene el objeto DispatcherQueue al que está asociado este objeto. DispatcherQueue representa una instalación que puede acceder al DependencyObject en el subproceso de interfaz de usuario incluso si un subproceso que no es de interfaz de usuario inicia el código.

(Heredado de DependencyObject)
Inverse

Obtiene la transformación inversa de este Objeto GeneralTransform, si es posible.

(Heredado de GeneralTransform)
InverseCore

Implementa el comportamiento para el valor devuelto de Inverso en un GeneralTransform derivado o personalizado.

(Heredado de GeneralTransform)
X

Obtiene o establece la distancia que se trasladará a lo largo del eje x.

XProperty

Identifica la propiedad de dependencia X .

Y

Obtiene o establece la distancia de traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje Y.

YProperty

Identifica la propiedad de dependencia Y .

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa.

(Heredado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local.

(Heredado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject .

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

Transforma el cuadro de límite especificado y devuelve un cuadro de límite alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura.

(Heredado de GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

Proporciona los medios para invalidar el comportamiento de TransformBounds en una clase de transformación derivada.

(Heredado de GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

Usa la lógica de este objeto de transformación para transformar el punto especificado y devuelve el resultado.

(Heredado de GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

Intenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente.

(Heredado de GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

Proporciona los medios para invalidar el comportamiento TryTransform en una clase de transformación derivada.

(Heredado de GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback.

(Heredado de DependencyObject)

Se aplica a

Consulte también