ProgressBar Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un control que indica el progreso de una operación.
Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ProgressBar : RangeBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ProgressBar : RangeBase
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class ProgressBar : RangeBase
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class ProgressBar : RangeBase
Public Class ProgressBar
Inherits RangeBase
- Herencia
-
ProgressBar
- Atributos
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Ejemplos
Sugerencia
Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Controles de progreso.
La aplicación WinUI 2 Gallery incluye ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, características y funcionalidades de WinUI 2. Obtenga la aplicación en Microsoft Store u obtenga el código fuente en GitHub.
A continuación se muestra cómo configurar una clase ProgressBar indeterminada y una clase ProgressBar determinada básica en la que el valor depende de un clic de RepeatButton.
<!-- xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls" -->
<StackPanel x:Name="LayoutRoot">
<StackPanel BorderThickness="4" BorderBrush="Black" Padding="12">
<TextBlock Text="Indeterminate Progress Bar"/>
<muxc:ProgressBar IsIndeterminate="True" Margin="0,12"/>
</StackPanel>
<StackPanel BorderBrush="Black" BorderThickness="4" Padding="12">
<TextBlock Text="Value-Based Progress Bar"/>
<muxc:ProgressBar x:Name="progressBar1" Value="0" Maximum="200" Margin="0,12"/>
<RepeatButton Content="Press and hold" Click="RepeatButton_Click"/>
</StackPanel>
</StackPanel>
private static int _clicks = 0;
private void RepeatButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_clicks += 1;
progressBar1.Value = _clicks;
if (_clicks >= progressBar1.Maximum) _clicks = 0;
}
Comentarios
Un control ProgressBar indica visualmente el progreso de una operación con uno de dos estilos: una barra que muestra un patrón de repetición o una barra que se rellena en función de un valor.
La propiedad IsIndeterminate determina la apariencia de una clase ProgressBar.
- Establezca IsIndeterminate entrue para mostrar un patrón de repetición. Un control alternativo que se va a usar para el progreso indeterminado es progressRing.
- Establezca IsIndeterminate enfalse para rellenar la barra en función de un valor. (Este es el valor predeterminado). Cuando IsIndeterminate es false, se especifica el intervalo con las propiedades Minimum y Maximum . De forma predeterminada , el valor mínimo es 0 y el máximo es 100. Para especificar el valor de progreso, establezca la propiedad Value .
Estilo de control y plantilla
Puede modificar el estilo predeterminado y controlTemplate para proporcionar al control una apariencia única. Para obtener información sobre cómo modificar el estilo y la plantilla de un control, consulta Estilos XAML. El estilo, la plantilla y los recursos predeterminados que definen la apariencia del control se incluyen en el generic.xaml
archivo . Para fines de diseño, generic.xaml
se instala con el paquete NuGet WinUI (Microsoft.UI.Xaml). De forma predeterminada, la ubicación es \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml
. Los estilos y recursos de diferentes versiones de WinUI pueden tener valores diferentes.
XAML también incluye recursos que puedes usar para modificar los colores de un control en diferentes estados visuales sin modificar la plantilla de control. Se prefiere modificar estos recursos para establecer propiedades como Background y Foreground. Para obtener más información, consulta la sección Estilo ligero del artículo Estilos XAML .
Constructores
ProgressBar() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ProgressBar . Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
Propiedades
IsIndeterminate |
Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso notifica el progreso genérico con un patrón repetido o notifica el progreso en función de la propiedad Value . Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
IsIndeterminateProperty |
Identifica la propiedad de dependencia IsIndeterminate . Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
ShowError |
Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso debe usar estados visuales que comunican un estado error al usuario. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
ShowErrorProperty |
Identifica la propiedad de dependencia ShowError . Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
ShowPaused |
Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso debe usar estados visuales que comunican un estado en pausa al usuario. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
ShowPausedProperty |
Identifica la propiedad de dependencia ShowPaused . Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
TemplateSettings |
Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes TemplateBinding al definir plantillas para un control ProgressBar . Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
TemplateSettingsProperty |
Identifica la propiedad de dependencia TemplateSettings . Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |