SwipeItems Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una colección de objetos SwipeItem .
Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
Public Class SwipeItems
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of SwipeItem), IList(Of SwipeItem)
<SwipeControl>
<SwipeControl.TopItems>
oneOrMoreSwipeItemDefinitions
</SwipeControl.TopItems>
</SwipeControl>
- Herencia
-
SwipeItems
- Atributos
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute
- Implementaciones
Ejemplos
Sugerencia
Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Deslizar el dedo.
La aplicación WinUI 2 Gallery incluye ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, características y funcionalidades de WinUI 2. Obtenga la aplicación en Microsoft Store u obtenga el código fuente en GitHub.
Constructores
SwipeItems() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SwipeItems. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
Propiedades
Mode |
Obtiene o establece un valor que indica el efecto de una interacción de deslizar el dedo. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
ModeProperty |
Identifica la propiedad de dependencia Mode. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
Size |
Obtiene el tamaño (recuento) de la colección. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
Métodos
Append(SwipeItem) |
Agrega un nuevo elemento a la colección. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
Clear() |
Quita todos los elementos de la colección. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
First() |
Devuelve un iterador para los elementos de la colección. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
GetAt(UInt32) |
Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
GetMany(UInt32, SwipeItem[]) |
Recupera varios elementos en un solo paso a través del iterador. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
GetView() |
Obtiene una vista inmutable en la colección. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
IndexOf(SwipeItem, UInt32) |
Recupera el índice del elemento especificado. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
InsertAt(UInt32, SwipeItem) |
Inserta el elemento especificado en el índice especificado. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
RemoveAt(UInt32) |
Quita el elemento del índice especificado. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
RemoveAtEnd() |
Quita el último elemento de la colección. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
ReplaceAll(SwipeItem[]) |
Inicialmente borra la colección y, a continuación, inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |
SetAt(UInt32, SwipeItem) |
Establece el valor en el índice especificado en el valor especificado. Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows). |