Compartir a través de


VirtualizingLayout Clase

Definición

Representa la clase base de un objeto que dimensiona y organiza los elementos secundarios de un host y admite la virtualización.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayout : Layout
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayout : Layout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayout : Layout
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayout : Layout
Public Class VirtualizingLayout
Inherits Layout
Herencia
VirtualizingLayout
Derivado
Atributos
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Ejemplos

Sugerencia

Para obtener más información, instrucciones de diseño y ejemplos de código, consulta Diseño.

Las aplicaciones WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery incluyen ejemplos interactivos de la mayoría de los controles, características y funcionalidades de WinUI 3 y WinUI 2.

Si ya se instalaron, haga clic en los vínculos siguientes para abrirlas: WinUI 3 Gallery o WinUI 2 Gallery.

Si no están instaladas, puede descargar WinUI 3 Gallery y WinUI 2 Gallery desde Microsoft Store.

También puede obtener el código fuente de ambas desde GitHub (use la bifurcación principal para WinUI 3 y la bifurcación winui2 para WinUI 2).

Comentarios

VirtualizingLayout es la clase base para los diseños que admiten la virtualización. Puede usar una de las clases derivadas proporcionadas o heredar de ella para crear su propio diseño. Las clases de diseño de virtualización proporcionadas son StackLayout y UniformGridLayout.

Constructores

VirtualizingLayout()

Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualizingLayout .

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

Métodos

Arrange(LayoutContext, Size)

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para un uiElement contenedor. Los elementos de contenedor que admiten diseños adjuntos deben llamar a este método desde sus implementaciones de invalidación de diseño para formar una actualización de diseño recursiva.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size)

Cuando se implementa en una clase derivada, proporciona el comportamiento del paso "Organizar" del diseño. Las clases pueden invalidar este método para definir su propio comportamiento de paso "Organizar".

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

InitializeForContext(LayoutContext)

Inicializa cualquier estado por contenedor que requiera el diseño cuando se adjunta a un contenedor UIElement.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, inicializa cualquier estado por contenedor que requiera el diseño cuando se adjunta a un contenedor UIElement.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

InvalidateArrange()

Invalida el estado de organización (diseño) para todos los contenedores UIElement que hacen referencia a este diseño. Después de la invalidación, UIElement tendrá actualizado su diseño, que se produce de forma asincrónica.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)
InvalidateMeasure()

Invalida el estado de medición (diseño) para todos los contenedores UIElement que hacen referencia a este diseño.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)
Measure(LayoutContext, Size)

Sugiere un objeto DesiredSize para un elemento contenedor. Un elemento contenedor que admita diseños adjuntos debe llamar a este método desde sus propias implementaciones measureOverride para formar una actualización de diseño recursiva. Se espera que el diseño adjunto llame a measure para cada uno de los elementos secundarios UIElement del contenedor.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size)

Proporciona el comportamiento del paso "Measure" del ciclo de diseño. Las clases pueden invalidar este método para definir su propio comportamiento de paso de "Medida".

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs)

Notifica al diseño cuando la colección de datos asignada al elemento contenedor (ItemsSource) ha cambiado.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

UninitializeForContext(LayoutContext)

Quita cualquier estado que el diseño haya almacenado anteriormente en el contenedor UIElement.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, quita cualquier estado que el diseño almacenado anteriormente en el contenedor UIElement.

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

Eventos

ArrangeInvalidated

Se produce cuando se ha invalidado el estado de organización (diseño).

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)
MeasureInvalidated

Se produce cuando se ha invalidado el estado de medición (diseño).

Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en la SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).

(Heredado de Layout)

Se aplica a