VisualState.Name Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el nombre de .VisualState
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
Valor de propiedad
El nombre del VisualState.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea un VisualStateGroup en de ControlTemplate un Button objeto denominado CommonStates y se agregan VisualState objetos para los estados, Normal, Pressedy MouseOver.
Button También define un estado denominado Disabled que está en , CommonStatesVisualStateGrouppero el ejemplo lo omite para mayor brevedad. Para obtener el ejemplo completo, consulte How to create a template for a control (Cómo crear una plantilla para un control).
<!--Define the states and transitions for the common states.
The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
each other.-->
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<!--The Normal state is the state the button is in
when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
mouse is over the button.-->
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
<!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
button is pressed.-->
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Transparent"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
Comentarios
Para especificar el estado visual que debe especificar un elemento, pase el Name de VisualState a VisualStateManager.
Cuando un Control usa en VisualStateManager , ControlTemplateel autor del control debe especificar los objetos que VisualState el control espera encontrar en su ControlTemplate colocación TemplateVisualStateAttribute en su firma de clase. ControlTemplate los autores definen nuevos VisualState objetos y establecen la Name propiedad en el valor especificado por la TemplateVisualStateAttribute.Name propiedad .
Para buscar los nombres de los estados visuales de los controles que se incluyen con WPF, vea Estilos y plantillas de control. Para obtener información sobre cómo crear un objeto ControlTemplate y VisualState para los controles existentes, vea Cómo crear una plantilla para un control.