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VisualTransition.To Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del objeto al que se va a realizar la VisualState transición.

public:
 property System::String ^ To { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string To { get; set; }
member this.To : string with get, set
Public Property To As String

Valor de propiedad

Nombre del objeto al que se va a realizar la VisualState transición.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se crean dos VisualTransition objetos. Cuando el control pasa del Pressed estado al MouseOver estado , se usa el VisualTransition que tiene From y To se establece. Cuando el control pasa de un estado que no Pressed es al MouseOver estado , se usa el otro estado.

<!--Take one half second to trasition to the MouseOver state.-->
<VisualTransition To="MouseOver" 
                  GeneratedDuration="0:0:0.5" />

<!--Take one hundredth of a second to transition from the
    Pressed state to the MouseOver state.-->
<VisualTransition From="Pressed" To="MouseOver" 
                  GeneratedDuration="0:0:0.01" />

Comentarios

La propiedad To es opcional. Se VisualTransition puede restringir para aplicar solo a determinados estados o se puede aplicar en cualquier momento en que se realice la transición de control entre estados. Se restringe cuando se aplica un VisualTransition elemento estableciendo las To propiedades y From . En la tabla siguiente se describen los niveles de restricción de más restrictivos a menos restrictivos.

Tipo de restricción Valor de From Valor de To
De un estado especificado a otro estado especificado El nombre de un objeto VisualState El nombre de un objeto VisualState
De cualquier estado a un estado especificado Sin establecer El nombre de un objeto VisualState
De un estado especificado a cualquier estado El nombre de un objeto VisualState Sin establecer
De cualquier estado a cualquier otro estado Sin establecer Sin establecer

Puede tener varios VisualTransition objetos en un VisualStateGroup que haga referencia al mismo estado, pero se usarán en el orden en que especifica la tabla anterior.

Para cambiar este comportamiento, cree una nueva clase que herede de VisualStateManager e invalide el GoToStateCore método .

Se aplica a