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ActivityDesignerAccessibleObject.Name Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del Activity asociado al objeto ActivityDesigneraccesible.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Valor de propiedad

El nombre de o Activity una referencia nula (Nothing en Visual Basic) si no se ha establecido la propiedad.

Comentarios

La Name propiedad es una cadena utilizada por los clientes para identificar, buscar o anunciar una actividad para el usuario. Para acceder al nombre de una actividad secundaria, primero debe llamar GetChild a con el índice del nombre de la actividad secundaria que está recuperando.

No se puede realizar una operación de establecimiento en Name.

Se aplica a