DesignSurface.Dispose Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Libera los recursos usados por .DesignSurface
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Dispose() |
Libera los recursos usados por .DesignSurface |
| Dispose(Boolean) |
Libera los recursos usados por .DesignSurface |
Dispose()
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
Libera los recursos usados por .DesignSurface
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementaciones
Comentarios
El método público Dispose sigue el patrón estándar IDisposable . Al llamar a este método, se destruye la superficie de diseño. La versión protegida de este método es virtual y sigue el patrón normal IDisposable .
Nota:
Dado DesignSurface que no tiene ningún código nativo para limpiarlo, no tiene un finalizador que llame a Dispose(Boolean). Si necesita llamar Dispose(Boolean)a , debe agregar un finalizador usted mismo.
Llame a Dispose cuando haya terminado de usar .DesignSurface El Dispose método deja en DesignSurface un estado inutilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a DesignSurface para que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que DesignSurface estaba ocupando. Para obtener más información, consulte Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.
Nota:
Dispose Llame siempre antes de liberar la última referencia a .DesignSurface De lo contrario, los recursos que usa no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al DesignSurface método del Finalize objeto.
Se aplica a
Dispose(Boolean)
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
- Source:
- DesignSurface.cs
Libera los recursos usados por .DesignSurface
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parámetros
- disposing
- Boolean
true para liberar recursos administrados y no administrados; false para liberar solo recursos no administrados.
Comentarios
El método público Dispose() sigue el patrón estándar IDisposable . Al llamar a este método, se destruye la superficie de diseño. La versión protegida de este método es virtual y sigue el patrón normal IDisposable .
Nota:
Dado DesignSurface que no tiene ningún código nativo para limpiarlo, no tiene un finalizador que llame a Dispose. Si necesita llamar Disposea , debe agregar un finalizador usted mismo.
El método público Dispose() llama a este método y al Finalize() método , si se ha invalidado.
Dispose() invoca este método con el disposing parámetro establecido trueen .
Finalize invoca este método con establecido en disposingfalse.
Cuando el disposing parámetro es true, este método libera todos los recursos mantenidos por los objetos administrados a los que hace referencia.DesignSurface Este método invoca el Dispose() método de cada objeto al que se hace referencia.
Notas a los desarrolladores de herederos
Dispose otros objetos pueden llamar a ellos varias veces. Al reemplazarse Dispose(Boolean) , tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se han eliminado previamente de en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar Dispose(Boolean), vea Implementación de un método Dispose.
Para obtener más información sobre Dispose y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados.