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DesignSurface.Dispose Método

Definición

Libera los recursos usados por .DesignSurface

Sobrecargas

Nombre Description
Dispose()

Libera los recursos usados por .DesignSurface

Dispose(Boolean)

Libera los recursos usados por .DesignSurface

Dispose()

Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs

Libera los recursos usados por .DesignSurface

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementaciones

Comentarios

El método público Dispose sigue el patrón estándar IDisposable . Al llamar a este método, se destruye la superficie de diseño. La versión protegida de este método es virtual y sigue el patrón normal IDisposable .

Nota:

Dado DesignSurface que no tiene ningún código nativo para limpiarlo, no tiene un finalizador que llame a Dispose(Boolean). Si necesita llamar Dispose(Boolean)a , debe agregar un finalizador usted mismo.

Llame a Dispose cuando haya terminado de usar .DesignSurface El Dispose método deja en DesignSurface un estado inutilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a DesignSurface para que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que DesignSurface estaba ocupando. Para obtener más información, consulte Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.

Nota:

Dispose Llame siempre antes de liberar la última referencia a .DesignSurface De lo contrario, los recursos que usa no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al DesignSurface método del Finalize objeto.

Se aplica a

Dispose(Boolean)

Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs
Source:
DesignSurface.cs

Libera los recursos usados por .DesignSurface

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

true para liberar recursos administrados y no administrados; false para liberar solo recursos no administrados.

Comentarios

El método público Dispose() sigue el patrón estándar IDisposable . Al llamar a este método, se destruye la superficie de diseño. La versión protegida de este método es virtual y sigue el patrón normal IDisposable .

Nota:

Dado DesignSurface que no tiene ningún código nativo para limpiarlo, no tiene un finalizador que llame a Dispose. Si necesita llamar Disposea , debe agregar un finalizador usted mismo.

El método público Dispose() llama a este método y al Finalize() método , si se ha invalidado. Dispose() invoca este método con el disposing parámetro establecido trueen . Finalize invoca este método con establecido en disposingfalse.

Cuando el disposing parámetro es true, este método libera todos los recursos mantenidos por los objetos administrados a los que hace referencia.DesignSurface Este método invoca el Dispose() método de cada objeto al que se hace referencia.

Notas a los desarrolladores de herederos

Dispose otros objetos pueden llamar a ellos varias veces. Al reemplazarse Dispose(Boolean) , tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se han eliminado previamente de en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar Dispose(Boolean), vea Implementación de un método Dispose.

Para obtener más información sobre Dispose y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados.

Se aplica a