Computer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona propiedades para manipular componentes del equipo, como el audio, el reloj, el teclado, el sistema de archivos, etc.
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- Herencia
Ejemplos
En este ejemplo se usa la My.Computer.Name
propiedad para mostrar el nombre del equipo en el que se ejecuta el código.
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
Comentarios
Las propiedades expuestas por el My.Computer
objeto devuelven información sobre el equipo en el que se implementa la aplicación, según se determina en tiempo de ejecución. Normalmente, estos datos difieren de lo que estaba disponible en el equipo de desarrollo.
Algunos miembros, como el My.Computer.Audio
objeto , solo están disponibles para aplicaciones que no son de servidor.
En la tabla siguiente, se enumeran ejemplos de las tareas que implican el objeto My.Computer
.
En | Vea |
---|---|
Comprobación del estado de la conexión | Procedimiento para comprobar el estado de la conexión |
Descarga de un archivo | Procedimiento para descargar un archivo |
Cargar un archivo | Procedimiento para cargar un archivo |
Creación de una clave del Registro | Procedimiento para crear una clave del Registro y establecer su valor |
Acceso al Portapapeles | Almacenar y leer datos en el Portapapeles |
Constructores
Computer() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Computer. |
Propiedades
Audio |
Obtiene un objeto que proporciona las propiedades y los métodos para reproducir sonidos. |
Clipboard |
Obtiene un objeto que proporciona los métodos para manipular el Portapapeles. |
Clock |
Obtiene un objeto que proporciona las propiedades para obtener acceso a la hora local actual y a la Hora universal coordinada (equivalente a la hora media de Greenwich) del reloj del sistema. (Heredado de ServerComputer) |
FileSystem |
Obtiene un objeto que proporciona las propiedades y los métodos para trabajar con unidades, archivos y directorios. (Heredado de ServerComputer) |
Info |
Obtiene un objeto que proporciona las propiedades para obtener información sobre la memoria del equipo, los ensamblados cargados, el nombre y el sistema operativo. (Heredado de ServerComputer) |
Keyboard |
Obtiene un objeto que proporciona las propiedades para obtener acceso al estado actual del teclado, como las teclas actualmente presionadas, y proporciona un método para enviar la información de que se han presionado teclas a la ventana activa. |
Mouse |
Obtiene un objeto que proporciona las propiedades para obtener información sobre el formato y la configuración del mouse instalado en el equipo local. |
Name |
Obtiene el nombre del equipo. (Heredado de ServerComputer) |
Network |
Obtiene un objeto que proporciona una propiedad y métodos para interactuar con la red a la que está conectado el equipo. (Heredado de ServerComputer) |
Ports |
Obtiene un objeto que proporciona una propiedad y un método para obtener acceso a los puertos serie del equipo. |
Registry |
Obtiene un objeto que proporciona las propiedades y los métodos para manipular el Registro. (Heredado de ServerComputer) |
Screen |
Obtiene el objeto Screen que representa la pantalla principal del equipo. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |