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VirtualStackFrame Constructores

Definición

Crea una nueva instancia de la clase VirtualStackFrame.

Sobrecargas

VirtualStackFrame(State)

Crea una nueva instancia de la clase VirtualStackFrame con el estado especificado.

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

Crea una nueva instancia de la clase VirtualStackFrame con el estado y las variables locales especificados.

VirtualStackFrame(State)

Crea una nueva instancia de la clase VirtualStackFrame con el estado especificado.

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State)

Parámetros

state
State

Para esta implementación, es un objeto que contiene el conjunto de propiedades que definen un entorno virtual para un marco en una pila de llamadas.

Se aplica a

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

Crea una nueva instancia de la clase VirtualStackFrame con el estado y las variables locales especificados.

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state, System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::Object ^> ^ locals);
public VirtualStackFrame (System.Activities.Debugger.State state, System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> locals);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State * System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj> -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State, locals As IDictionary(Of String, Object))

Parámetros

state
State

Para esta implementación, es un objeto que contiene el conjunto de propiedades que definen un entorno virtual para un marco en una pila de llamadas.

locals
IDictionary<String,Object>

Variables de enlace en tiempo de compilación y de enlace en tiempo de ejecución asociadas al estado.

Se aplica a