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SymbolResolver.Add Método

Definición

Agrega una referencia de objeto al diccionario de símbolos organizados por nombre de cadena.

Sobrecargas

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Agrega un símbolo utilizando el par clave-valor especificado.

Add(String, Object)

Agrega un símbolo utilizando el nombre y el valor del símbolo especificado.

Add(String, Type)

Agrega un símbolo utilizando el nombre y el tipo de símbolo especificado.

Add(String, Object, Type)

Agrega un símbolo utilizando el nombre, el valor y el tipo de símbolo especificados.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Agrega un símbolo utilizando el par clave-valor especificado.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parámetros

item
KeyValuePair<String,Object>

Símbolo que agregar.

Implementaciones

Se aplica a

Add(String, Object)

Agrega un símbolo utilizando el nombre y el valor del símbolo especificado.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parámetros

key
String

Nombre del símbolo.

value
Object

Valor del símbolo al que hacer referencia.

Implementaciones

Se aplica a

Add(String, Type)

Agrega un símbolo utilizando el nombre y el tipo de símbolo especificado.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Parámetros

key
String

Nombre del símbolo.

type
Type

Tipo del valor de símbolo.

Comentarios

El símbolo se agrega con el valor predeterminado para el tipo especificado.

Se aplica a

Add(String, Object, Type)

Agrega un símbolo utilizando el nombre, el valor y el tipo de símbolo especificados.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Parámetros

key
String

Nombre del símbolo.

value
Object

Valor del símbolo al que hacer referencia.

type
Type

Tipo del valor de símbolo.

Se aplica a