While Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Ejecuta una actividad contenida mientras una condición se evalúa como true.
public ref class While sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class While : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type While = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class While
Inherits NativeActivity
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de una actividad de la clase While.
new While
{
Condition = true,
Body = new Receive
{
ServiceContractName = Constants.POContractName,
OperationName = Constants.UpdatePOName,
CorrelatesWith = poidHandle, // identifies that the UpdatePO operation is waiting on the PurchaseOrderId that was used to initialize this handle
CorrelatesOn = new MessageQuerySet // the query that is used on an incoming message to find the requisite PurchaseOrderId specified in the correlation
{
// Id is the name of the incoming parameter within the PurchaseOrder
{ "PoId", new XPathMessageQuery("sm:body()/defns:PurchaseOrder/defns:Id", Constants.XPathMessageContext) }
},
Content = ReceiveContent.Create(new OutArgument<PurchaseOrder>(po)) // creates a ReceiveMessageContent
}
},
Constructores
| While() |
Crea una nueva instancia de la actividad de la clase While. |
| While(Activity<Boolean>) |
Crea una nueva instancia de la actividad de la clase While. |
| While(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Crea una nueva instancia de la actividad de la clase While. |
Propiedades
| Body |
Actividad Activity que ejecutar en el bucle |
| CacheId |
Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
| CanInduceIdle |
Obtiene o establece un valor que indica si la actividad puede hacer que el flujo de trabajo quede inactivo. (Heredado de NativeActivity) |
| Condition |
Activity<TResult> que se debe evaluar antes de cada iteración del bucle |
| Constraints |
Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity. (Heredado de Activity) |
| DisplayName |
Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento. (Heredado de Activity) |
| Id |
Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
| Implementation |
Lógica de ejecución de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| ImplementationVersion |
Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| Variables |
Representa la colección de objetos Variable asociados a la actividad While. |
Métodos
| Abort(NativeActivityAbortContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, realiza acciones en respuesta a la actividad que se va a anular. (Heredado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Sin implementar. Use el método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) en su lugar. (Heredado de NativeActivity) |
| CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| Cancel(NativeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica para producir una finalización precoz y correcta de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
| Execute(NativeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica de ejecución de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
| GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica. (Heredado de NativeActivity) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica. (Heredado de NativeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar. (Heredado de Activity) |
| ToString() |
Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity. (Heredado de Activity) |
| UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Actualiza la instancia de NativeActivity. (Heredado de NativeActivity) |