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WorkflowInvoker.InvokeCompleted Evento

Definición

Se produce cuando se completa o se cancela el flujo de trabajo invocado por una de las sobrecargas InvokeAsync.

public:
 event EventHandler<System::Activities::InvokeCompletedEventArgs ^> ^ InvokeCompleted;
public event EventHandler<System.Activities.InvokeCompletedEventArgs> InvokeCompleted;
member this.InvokeCompleted : EventHandler<System.Activities.InvokeCompletedEventArgs> 
Public Custom Event InvokeCompleted As EventHandler(Of InvokeCompletedEventArgs) 
Public Event InvokeCompleted As EventHandler(Of InvokeCompletedEventArgs) 

Tipo de evento

Ejemplos

En el siguiente ejemplo se invoca un flujo de trabajo formado por una actividad LongRunningDiceRoll. La actividad LongRunningDiceRoll tiene dos argumentos de salida que representan los resultados de la operación de tirar los dados. Cuando se completa el flujo de trabajo, se recuperan en el controlador del evento InvokeCompleted.

public sealed class LongRunningDiceRoll : Activity
{
    public OutArgument<int> D1 { get; set; }
    public OutArgument<int> D2 { get; set; }

    public LongRunningDiceRoll()
    {
        this.Implementation = () => new Sequence
        {
            Activities =
            {
                new WriteLine
                {
                    Text = "Rolling the dice for 5 seconds."
                },
                new Delay
                {
                    Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
                },
                new DiceRoll
                {
                    D1 = new OutArgument<int>(env => this.D1.Get(env)),
                    D2 = new OutArgument<int>(env => this.D2.Get(env))
                }
            }
        };
    }
}
AutoResetEvent syncEvent = new AutoResetEvent(false);

WorkflowInvoker invoker = new WorkflowInvoker(new LongRunningDiceRoll());

invoker.InvokeCompleted += delegate(object sender, InvokeCompletedEventArgs args)
{
    if (args.Cancelled == true)
    {
        Console.WriteLine("Workflow was cancelled.");
    }
    else if (args.Error != null)
    {
        Console.WriteLine("Exception: {0}\n{1}",
            args.Error.GetType().FullName,
            args.Error.Message);
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("The two dice are {0} and {1}.",
            args.Outputs["D1"], args.Outputs["D2"]);
    }

    syncEvent.Set();
};

invoker.InvokeAsync("InvokeAsync Example");

Console.WriteLine("Waiting for the workflow to complete.");

// Wait for the workflow to complete.
syncEvent.WaitOne();

Console.WriteLine("The workflow is complete.");

Comentarios

Controle este evento para determinar si un flujo de trabajo invocado con una de las sobrecargas InvokeAsync se completó correctamente y recuperar los argumentos de salida del flujo de trabajo completado.

Se aplica a