Array.CreateInstance Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase Array.
Sobrecargas
CreateInstance(Type, Int32) |
Crea una matriz Array unidimensional de la longitud y el Type especificados, con una indización de base cero. |
CreateInstance(Type, Int32[]) |
Crea una Array multidimensional de las longitudes de dimensión y el tipo Type especificados, con una indización de base cero. Las longitudes de dimensión se especifican en una matriz de enteros de 32 bits. |
CreateInstance(Type, Int64[]) |
Crea una Array multidimensional de las longitudes de dimensión y el tipo Type especificados, con una indización de base cero. Las longitudes de dimensión se especifican en una matriz de enteros de 64 bits. |
CreateInstance(Type, Int32, Int32) |
Crea una matriz Array bidimensional de las longitudes de dimensión y el Type especificados, con una indización de base cero. |
CreateInstance(Type, Int32[], Int32[]) |
Crea una matriz Array multidimensional de las longitudes de dimensión y el tipo Type especificados, con los límites inferiores especificados. |
CreateInstance(Type, Int32, Int32, Int32) |
Crea una Array tridimensional de las longitudes de dimensión y el Type especificados, con una indización de base cero. |
CreateInstance(Type, Int32)
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
public:
static Array ^ CreateInstance(Type ^ elementType, int length);
public static Array CreateInstance (Type elementType, int length);
static member CreateInstance : Type * int -> Array
Public Shared Function CreateInstance (elementType As Type, length As Integer) As Array
Parámetros
Devoluciones
Nueva matriz Array unidimensional de la longitud y el Type especificados, usando una indización de base cero.
Excepciones
elementType
es null
.
elementType
no es un Type válido.
No se admite elementType
. Por ejemplo, no se admite Void.
o bien
elementType
es un tipo genérico abierto.
length
es menor que cero.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear e inicializar una unidimensional Array.
using namespace System;
void PrintValues( Array^ myArr );
void main()
{
// Creates and initializes a one-dimensional Array instance of type Int32.
Array^ my1DArray = Array::CreateInstance( Int32::typeid, 5 );
for ( int i = my1DArray->GetLowerBound( 0 ); i <= my1DArray->GetUpperBound( 0 ); i++ )
my1DArray->SetValue( i + 1, i );
// Displays the values of the Array.
Console::WriteLine( "The one-dimensional Array instance contains the following values:" );
PrintValues( my1DArray );
}
void PrintValues( Array^ myArr )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr->GetLength( myArr->Rank - 1 );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
if ( i < cols )
{
i++;
}
else
{
Console::WriteLine();
i = 1;
}
Console::Write( "\t{0}", myEnumerator->Current );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
The one-dimensional Array instance contains the following values:
1 2 3 4 5
*/
open System
let printValues (myArr: Array) =
let mutable i = 0
let cols = myArr.GetLength(myArr.Rank - 1)
for item in myArr do
if i < cols then
i <- i + 1
else
printfn ""
i <- 1
printf $"\t{item}"
printfn ""
// Creates and initializes a one-dimensional Array of type int.
let my1DArray = Array.CreateInstance(typeof<int>, 5)
// let my1DArrayy = Array.zeroCreate<int> 5
for i = my1DArray.GetLowerBound 0 to my1DArray.GetUpperBound 0 do
my1DArray.SetValue(i+1, i)
// Displays the values of the Array.
printfn "The one-dimensional Array contains the following values:"
printValues my1DArray
// This code produces the following output.
// The one-dimensional Array contains the following values:
// 1 2 3 4 5
using System;
public class SamplesArray {
public static void Main() {
// Creates and initializes a one-dimensional Array of type int.
Array my1DArray=Array.CreateInstance( typeof(int), 5 );
for ( int i = my1DArray.GetLowerBound(0); i <= my1DArray.GetUpperBound(0); i++ )
my1DArray.SetValue( i+1, i );
// Displays the values of the Array.
Console.WriteLine( "The one-dimensional Array contains the following values:" );
PrintValues( my1DArray );
}
public static void PrintValues( Array myArr ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
if ( i < cols ) {
i++;
} else {
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The one-dimensional Array contains the following values:
1 2 3 4 5
*/
Public Class SamplesArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a one-dimensional Array of type Int32.
Dim my1DArray As Array = Array.CreateInstance(GetType(Int32), 5)
Dim i As Integer
For i = my1DArray.GetLowerBound(0) To my1DArray.GetUpperBound(0)
my1DArray.SetValue(i + 1, i)
Next i
' Displays the values of the Array.
Console.WriteLine("The one-dimensional Array contains the " _
+ "following values:")
PrintValues(my1DArray)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myArr As Array)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = _
myArr.GetEnumerator()
Dim i As Integer = 0
Dim cols As Integer = myArr.GetLength((myArr.Rank - 1))
While myEnumerator.MoveNext()
If i < cols Then
i += 1
Else
Console.WriteLine()
i = 1
End If
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The one-dimensional Array contains the following values:
' 1 2 3 4 5
Comentarios
A diferencia de la mayoría de las clases, Array proporciona el CreateInstance método , en lugar de constructores públicos, para permitir el acceso enlazado en tiempo de ejecución.
Los elementos de tipo de referencia se inicializan en null
. Los elementos de tipo de valor se inicializan en cero.
Este método es una operación O(n
), donde n
es length
.
En F#, la función Array.zeroCreate se usa normalmente en su lugar.
Se aplica a
CreateInstance(Type, Int32[])
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
public:
static Array ^ CreateInstance(Type ^ elementType, ... cli::array <int> ^ lengths);
public static Array CreateInstance (Type elementType, params int[] lengths);
static member CreateInstance : Type * int[] -> Array
Public Shared Function CreateInstance (elementType As Type, ParamArray lengths As Integer()) As Array
Parámetros
- lengths
- Int32[]
Matriz de enteros de 32 bits que representa el tamaño de cada una de las dimensiones de Array que se van a crear.
Devoluciones
Nueva matriz Array multidimensional del tipo Type especificado con la longitud especificada para cada dimensión, usando una indización de base cero.
Excepciones
No se admite elementType
. Por ejemplo, no se admite Void.
o bien
elementType
es un tipo genérico abierto.
Cualquier valor en lengths
es menor que cero.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear e inicializar un elemento multidimensional Array.
using namespace System;
void PrintValues( Array^ myArr );
void main()
{
// Creates and initializes a multidimensional Array instance of type String.
array<int>^myLengthsArray = {2,3,4,5};
Array^ my4DArray = Array::CreateInstance( String::typeid, myLengthsArray );
for ( int i = my4DArray->GetLowerBound( 0 ); i <= my4DArray->GetUpperBound( 0 ); i++ )
for ( int j = my4DArray->GetLowerBound( 1 ); j <= my4DArray->GetUpperBound( 1 ); j++ )
for ( int k = my4DArray->GetLowerBound( 2 ); k <= my4DArray->GetUpperBound( 2 ); k++ )
for ( int l = my4DArray->GetLowerBound( 3 ); l <= my4DArray->GetUpperBound( 3 ); l++ )
{
array<int>^myIndicesArray = {i,j,k,l};
my4DArray->SetValue( String::Concat( Convert::ToString( i ), j, k, l ), myIndicesArray );
}
// Displays the values of the Array.
Console::WriteLine( "The four-dimensional Array instance contains the following values:" );
PrintValues( my4DArray );
}
void PrintValues( Array^ myArr )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr->GetLength( myArr->Rank - 1 );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
if ( i < cols )
{
i++;
}
else
{
Console::WriteLine();
i = 1;
}
Console::Write( "\t{0}", myEnumerator->Current );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
The four-dimensional Array instance contains the following values:
0000 0001 0002 0003 0004
0010 0011 0012 0013 0014
0020 0021 0022 0023 0024
0030 0031 0032 0033 0034
0100 0101 0102 0103 0104
0110 0111 0112 0113 0114
0120 0121 0122 0123 0124
0130 0131 0132 0133 0134
0200 0201 0202 0203 0204
0210 0211 0212 0213 0214
0220 0221 0222 0223 0224
0230 0231 0232 0233 0234
1000 1001 1002 1003 1004
1010 1011 1012 1013 1014
1020 1021 1022 1023 1024
1030 1031 1032 1033 1034
1100 1101 1102 1103 1104
1110 1111 1112 1113 1114
1120 1121 1122 1123 1124
1130 1131 1132 1133 1134
1200 1201 1202 1203 1204
1210 1211 1212 1213 1214
1220 1221 1222 1223 1224
1230 1231 1232 1233 1234
*/
open System
let printValues (myArray: Array) =
let mutable i = 0
let cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1)
for item in myArray do
if i < cols then
i <- i + 1
else
printfn ""
i <- 1;
printf $"\t{item}"
printfn ""
// Creates and initializes a multidimensional Array of type string.
let my4DArray = Array.CreateInstance( typeof<string>, [| 2..5 |] )
for i = my4DArray.GetLowerBound 0 to my4DArray.GetUpperBound 0 do
for j = my4DArray.GetLowerBound 1 to my4DArray.GetUpperBound 1 do
for k = my4DArray.GetLowerBound 2 to my4DArray.GetUpperBound 2 do
for l = my4DArray.GetLowerBound 3 to my4DArray.GetUpperBound 3 do
let myIndicesArray = [| i; j; k; l |]
my4DArray.SetValue($"{i}{j}{k}{l}", myIndicesArray)
// Displays the values of the Array.
printfn "The four-dimensional Array contains the following values:"
printValues my4DArray
// This code produces the following output.
// The four-dimensional Array contains the following values:
// 0000 0001 0002 0003 0004
// 0010 0011 0012 0013 0014
// 0020 0021 0022 0023 0024
// 0030 0031 0032 0033 0034
// 0100 0101 0102 0103 0104
// 0110 0111 0112 0113 0114
// 0120 0121 0122 0123 0124
// 0130 0131 0132 0133 0134
// 0200 0201 0202 0203 0204
// 0210 0211 0212 0213 0214
// 0220 0221 0222 0223 0224
// 0230 0231 0232 0233 0234
// 1000 1001 1002 1003 1004
// 1010 1011 1012 1013 1014
// 1020 1021 1022 1023 1024
// 1030 1031 1032 1033 1034
// 1100 1101 1102 1103 1104
// 1110 1111 1112 1113 1114
// 1120 1121 1122 1123 1124
// 1130 1131 1132 1133 1134
// 1200 1201 1202 1203 1204
// 1210 1211 1212 1213 1214
// 1220 1221 1222 1223 1224
// 1230 1231 1232 1233 1234
using System;
public class SamplesArray3 {
public static void Main() {
// Creates and initializes a multidimensional Array of type string.
int[] myLengthsArray = new int[4] { 2, 3, 4, 5 };
Array my4DArray=Array.CreateInstance( typeof(string), myLengthsArray );
for ( int i = my4DArray.GetLowerBound(0); i <= my4DArray.GetUpperBound(0); i++ )
for ( int j = my4DArray.GetLowerBound(1); j <= my4DArray.GetUpperBound(1); j++ )
for ( int k = my4DArray.GetLowerBound(2); k <= my4DArray.GetUpperBound(2); k++ )
for ( int l = my4DArray.GetLowerBound(3); l <= my4DArray.GetUpperBound(3); l++ ) {
int[] myIndicesArray = new int[4] { i, j, k, l };
my4DArray.SetValue( Convert.ToString(i) + j + k + l, myIndicesArray );
}
// Displays the values of the Array.
Console.WriteLine( "The four-dimensional Array contains the following values:" );
PrintValues( my4DArray );
}
public static void PrintValues( Array myArr ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
if ( i < cols ) {
i++;
} else {
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The four-dimensional Array contains the following values:
0000 0001 0002 0003 0004
0010 0011 0012 0013 0014
0020 0021 0022 0023 0024
0030 0031 0032 0033 0034
0100 0101 0102 0103 0104
0110 0111 0112 0113 0114
0120 0121 0122 0123 0124
0130 0131 0132 0133 0134
0200 0201 0202 0203 0204
0210 0211 0212 0213 0214
0220 0221 0222 0223 0224
0230 0231 0232 0233 0234
1000 1001 1002 1003 1004
1010 1011 1012 1013 1014
1020 1021 1022 1023 1024
1030 1031 1032 1033 1034
1100 1101 1102 1103 1104
1110 1111 1112 1113 1114
1120 1121 1122 1123 1124
1130 1131 1132 1133 1134
1200 1201 1202 1203 1204
1210 1211 1212 1213 1214
1220 1221 1222 1223 1224
1230 1231 1232 1233 1234
*/
Public Class SamplesArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a multidimensional Array of type String.
Dim myLengthsArray() As Integer = {2, 3, 4, 5}
Dim my4DArray As Array = Array.CreateInstance(GetType(String), myLengthsArray)
Dim i, j, k, l As Integer
Dim myIndicesArray() As Integer
For i = my4DArray.GetLowerBound(0) To my4DArray.GetUpperBound(0)
For j = my4DArray.GetLowerBound(1) To my4DArray.GetUpperBound(1)
For k = my4DArray.GetLowerBound(2) To my4DArray.GetUpperBound(2)
For l = my4DArray.GetLowerBound(3) To my4DArray.GetUpperBound(3)
myIndicesArray = New Integer() {i, j, k, l}
my4DArray.SetValue(Convert.ToString(i) + j.ToString() _
+ k.ToString() + l.ToString(), myIndicesArray)
Next l
Next k
Next j
Next i
' Displays the values of the Array.
Console.WriteLine("The four-dimensional Array contains the following values:")
PrintValues(my4DArray)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myArr As Array)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myArr.GetEnumerator()
Dim i As Integer = 0
Dim cols As Integer = myArr.GetLength(myArr.Rank - 1)
While myEnumerator.MoveNext()
If i < cols Then
i += 1
Else
Console.WriteLine()
i = 1
End If
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The four-dimensional Array contains the following values:
' 0000 0001 0002 0003 0004
' 0010 0011 0012 0013 0014
' 0020 0021 0022 0023 0024
' 0030 0031 0032 0033 0034
' 0100 0101 0102 0103 0104
' 0110 0111 0112 0113 0114
' 0120 0121 0122 0123 0124
' 0130 0131 0132 0133 0134
' 0200 0201 0202 0203 0204
' 0210 0211 0212 0213 0214
' 0220 0221 0222 0223 0224
' 0230 0231 0232 0233 0234
' 1000 1001 1002 1003 1004
' 1010 1011 1012 1013 1014
' 1020 1021 1022 1023 1024
' 1030 1031 1032 1033 1034
' 1100 1101 1102 1103 1104
' 1110 1111 1112 1113 1114
' 1120 1121 1122 1123 1124
' 1130 1131 1132 1133 1134
' 1200 1201 1202 1203 1204
' 1210 1211 1212 1213 1214
' 1220 1221 1222 1223 1224
' 1230 1231 1232 1233 1234
Comentarios
A diferencia de la mayoría de las clases, Array proporciona el CreateInstance método , en lugar de constructores públicos, para permitir el acceso enlazado en tiempo de ejecución.
El número de elementos de la lengths
matriz debe ser igual al número de dimensiones del nuevo Array. Cada elemento de la lengths
matriz debe especificar la longitud de la dimensión correspondiente en el nuevo Array.
Los elementos de tipo de referencia se inicializan en null
. Los elementos de tipo de valor se inicializan en cero.
Este método es una operación O(n
), donde n
es el producto de todos los valores de lengths
.
Se aplica a
CreateInstance(Type, Int64[])
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
public:
static Array ^ CreateInstance(Type ^ elementType, ... cli::array <long> ^ lengths);
public static Array CreateInstance (Type elementType, params long[] lengths);
static member CreateInstance : Type * int64[] -> Array
Public Shared Function CreateInstance (elementType As Type, ParamArray lengths As Long()) As Array
Parámetros
- lengths
- Int64[]
Matriz de enteros de 64 bits que representa el tamaño de cada una de las dimensiones de Array que se van a crear. Cada entero de la matriz debe estar entre cero e Int32.MaxValue, ambos incluidos.
Devoluciones
Nueva matriz Array multidimensional del tipo Type especificado con la longitud especificada para cada dimensión, usando una indización de base cero.
Excepciones
No se admite elementType
. Por ejemplo, no se admite Void.
o bien
elementType
es un tipo genérico abierto.
Cualquier valor de lengths
es menor que cero o mayor que Int32.MaxValue.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear e inicializar un elemento multidimensional Array.
using namespace System;
void PrintValues( Array^ myArr );
void main()
{
// Creates and initializes a multidimensional Array instance of type String.
array<int>^myLengthsArray = {2,3,4,5};
Array^ my4DArray = Array::CreateInstance( String::typeid, myLengthsArray );
for ( int i = my4DArray->GetLowerBound( 0 ); i <= my4DArray->GetUpperBound( 0 ); i++ )
for ( int j = my4DArray->GetLowerBound( 1 ); j <= my4DArray->GetUpperBound( 1 ); j++ )
for ( int k = my4DArray->GetLowerBound( 2 ); k <= my4DArray->GetUpperBound( 2 ); k++ )
for ( int l = my4DArray->GetLowerBound( 3 ); l <= my4DArray->GetUpperBound( 3 ); l++ )
{
array<int>^myIndicesArray = {i,j,k,l};
my4DArray->SetValue( String::Concat( Convert::ToString( i ), j, k, l ), myIndicesArray );
}
// Displays the values of the Array.
Console::WriteLine( "The four-dimensional Array instance contains the following values:" );
PrintValues( my4DArray );
}
void PrintValues( Array^ myArr )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr->GetLength( myArr->Rank - 1 );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
if ( i < cols )
{
i++;
}
else
{
Console::WriteLine();
i = 1;
}
Console::Write( "\t{0}", myEnumerator->Current );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
The four-dimensional Array instance contains the following values:
0000 0001 0002 0003 0004
0010 0011 0012 0013 0014
0020 0021 0022 0023 0024
0030 0031 0032 0033 0034
0100 0101 0102 0103 0104
0110 0111 0112 0113 0114
0120 0121 0122 0123 0124
0130 0131 0132 0133 0134
0200 0201 0202 0203 0204
0210 0211 0212 0213 0214
0220 0221 0222 0223 0224
0230 0231 0232 0233 0234
1000 1001 1002 1003 1004
1010 1011 1012 1013 1014
1020 1021 1022 1023 1024
1030 1031 1032 1033 1034
1100 1101 1102 1103 1104
1110 1111 1112 1113 1114
1120 1121 1122 1123 1124
1130 1131 1132 1133 1134
1200 1201 1202 1203 1204
1210 1211 1212 1213 1214
1220 1221 1222 1223 1224
1230 1231 1232 1233 1234
*/
open System
let printValues (myArray: Array) =
let mutable i = 0
let cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1)
for item in myArray do
if i < cols then
i <- i + 1
else
printfn ""
i <- 1;
printf $"\t{item}"
printfn ""
// Creates and initializes a multidimensional Array of type string.
let my4DArray = Array.CreateInstance( typeof<string>, [| 2..5 |] )
for i = my4DArray.GetLowerBound 0 to my4DArray.GetUpperBound 0 do
for j = my4DArray.GetLowerBound 1 to my4DArray.GetUpperBound 1 do
for k = my4DArray.GetLowerBound 2 to my4DArray.GetUpperBound 2 do
for l = my4DArray.GetLowerBound 3 to my4DArray.GetUpperBound 3 do
let myIndicesArray = [| i; j; k; l |]
my4DArray.SetValue($"{i}{j}{k}{l}", myIndicesArray)
// Displays the values of the Array.
printfn "The four-dimensional Array contains the following values:"
printValues my4DArray
// This code produces the following output.
// The four-dimensional Array contains the following values:
// 0000 0001 0002 0003 0004
// 0010 0011 0012 0013 0014
// 0020 0021 0022 0023 0024
// 0030 0031 0032 0033 0034
// 0100 0101 0102 0103 0104
// 0110 0111 0112 0113 0114
// 0120 0121 0122 0123 0124
// 0130 0131 0132 0133 0134
// 0200 0201 0202 0203 0204
// 0210 0211 0212 0213 0214
// 0220 0221 0222 0223 0224
// 0230 0231 0232 0233 0234
// 1000 1001 1002 1003 1004
// 1010 1011 1012 1013 1014
// 1020 1021 1022 1023 1024
// 1030 1031 1032 1033 1034
// 1100 1101 1102 1103 1104
// 1110 1111 1112 1113 1114
// 1120 1121 1122 1123 1124
// 1130 1131 1132 1133 1134
// 1200 1201 1202 1203 1204
// 1210 1211 1212 1213 1214
// 1220 1221 1222 1223 1224
// 1230 1231 1232 1233 1234
using System;
public class SamplesArray3 {
public static void Main() {
// Creates and initializes a multidimensional Array of type string.
int[] myLengthsArray = new int[4] { 2, 3, 4, 5 };
Array my4DArray=Array.CreateInstance( typeof(string), myLengthsArray );
for ( int i = my4DArray.GetLowerBound(0); i <= my4DArray.GetUpperBound(0); i++ )
for ( int j = my4DArray.GetLowerBound(1); j <= my4DArray.GetUpperBound(1); j++ )
for ( int k = my4DArray.GetLowerBound(2); k <= my4DArray.GetUpperBound(2); k++ )
for ( int l = my4DArray.GetLowerBound(3); l <= my4DArray.GetUpperBound(3); l++ ) {
int[] myIndicesArray = new int[4] { i, j, k, l };
my4DArray.SetValue( Convert.ToString(i) + j + k + l, myIndicesArray );
}
// Displays the values of the Array.
Console.WriteLine( "The four-dimensional Array contains the following values:" );
PrintValues( my4DArray );
}
public static void PrintValues( Array myArr ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
if ( i < cols ) {
i++;
} else {
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The four-dimensional Array contains the following values:
0000 0001 0002 0003 0004
0010 0011 0012 0013 0014
0020 0021 0022 0023 0024
0030 0031 0032 0033 0034
0100 0101 0102 0103 0104
0110 0111 0112 0113 0114
0120 0121 0122 0123 0124
0130 0131 0132 0133 0134
0200 0201 0202 0203 0204
0210 0211 0212 0213 0214
0220 0221 0222 0223 0224
0230 0231 0232 0233 0234
1000 1001 1002 1003 1004
1010 1011 1012 1013 1014
1020 1021 1022 1023 1024
1030 1031 1032 1033 1034
1100 1101 1102 1103 1104
1110 1111 1112 1113 1114
1120 1121 1122 1123 1124
1130 1131 1132 1133 1134
1200 1201 1202 1203 1204
1210 1211 1212 1213 1214
1220 1221 1222 1223 1224
1230 1231 1232 1233 1234
*/
Public Class SamplesArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a multidimensional Array of type String.
Dim myLengthsArray() As Integer = {2, 3, 4, 5}
Dim my4DArray As Array = Array.CreateInstance(GetType(String), myLengthsArray)
Dim i, j, k, l As Integer
Dim myIndicesArray() As Integer
For i = my4DArray.GetLowerBound(0) To my4DArray.GetUpperBound(0)
For j = my4DArray.GetLowerBound(1) To my4DArray.GetUpperBound(1)
For k = my4DArray.GetLowerBound(2) To my4DArray.GetUpperBound(2)
For l = my4DArray.GetLowerBound(3) To my4DArray.GetUpperBound(3)
myIndicesArray = New Integer() {i, j, k, l}
my4DArray.SetValue(Convert.ToString(i) + j.ToString() _
+ k.ToString() + l.ToString(), myIndicesArray)
Next l
Next k
Next j
Next i
' Displays the values of the Array.
Console.WriteLine("The four-dimensional Array contains the following values:")
PrintValues(my4DArray)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myArr As Array)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myArr.GetEnumerator()
Dim i As Integer = 0
Dim cols As Integer = myArr.GetLength(myArr.Rank - 1)
While myEnumerator.MoveNext()
If i < cols Then
i += 1
Else
Console.WriteLine()
i = 1
End If
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The four-dimensional Array contains the following values:
' 0000 0001 0002 0003 0004
' 0010 0011 0012 0013 0014
' 0020 0021 0022 0023 0024
' 0030 0031 0032 0033 0034
' 0100 0101 0102 0103 0104
' 0110 0111 0112 0113 0114
' 0120 0121 0122 0123 0124
' 0130 0131 0132 0133 0134
' 0200 0201 0202 0203 0204
' 0210 0211 0212 0213 0214
' 0220 0221 0222 0223 0224
' 0230 0231 0232 0233 0234
' 1000 1001 1002 1003 1004
' 1010 1011 1012 1013 1014
' 1020 1021 1022 1023 1024
' 1030 1031 1032 1033 1034
' 1100 1101 1102 1103 1104
' 1110 1111 1112 1113 1114
' 1120 1121 1122 1123 1124
' 1130 1131 1132 1133 1134
' 1200 1201 1202 1203 1204
' 1210 1211 1212 1213 1214
' 1220 1221 1222 1223 1224
' 1230 1231 1232 1233 1234
Comentarios
A diferencia de la mayoría de las clases, Array proporciona el CreateInstance método , en lugar de constructores públicos, para permitir el acceso enlazado en tiempo de ejecución.
El número de elementos de la lengths
matriz debe ser igual al número de dimensiones del nuevo Array. Cada elemento de la lengths
matriz debe especificar la longitud de la dimensión correspondiente en el nuevo Array.
Los elementos de tipo de referencia se inicializan en null
. Los elementos de tipo de valor se inicializan en cero.
Este método es una operación O(n
), donde n
es el producto de todos los valores de lengths
.
Se aplica a
CreateInstance(Type, Int32, Int32)
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
public:
static Array ^ CreateInstance(Type ^ elementType, int length1, int length2);
public static Array CreateInstance (Type elementType, int length1, int length2);
static member CreateInstance : Type * int * int -> Array
Public Shared Function CreateInstance (elementType As Type, length1 As Integer, length2 As Integer) As Array
Parámetros
Devoluciones
Nueva matriz Array bidimensional del tipo Type especificado con la longitud especificada para cada dimensión, usando una indización de base cero.
Excepciones
elementType
es null
.
elementType
no es un Type válido.
No se admite elementType
. Por ejemplo, no se admite Void.
o bien
elementType
es un tipo genérico abierto.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear e inicializar una bidimensional Array.
using namespace System;
void PrintValues( Array^ myArr );
void main()
{
// Creates and initializes a two-dimensional Array instance of type String.
Array^ my2DArray = Array::CreateInstance( String::typeid, 2, 3 );
for ( int i = my2DArray->GetLowerBound( 0 ); i <= my2DArray->GetUpperBound( 0 ); i++ )
for ( int j = my2DArray->GetLowerBound( 1 ); j <= my2DArray->GetUpperBound( 1 ); j++ )
my2DArray->SetValue( String::Concat( "abc", i, j ), i, j );
// Displays the values of the Array.
Console::WriteLine( "The two-dimensional Array instance contains the following values:" );
PrintValues( my2DArray );
}
void PrintValues( Array^ myArr )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr->GetLength( myArr->Rank - 1 );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
if ( i < cols )
{
i++;
}
else
{
Console::WriteLine();
i = 1;
}
Console::Write( "\t{0}", myEnumerator->Current );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
The two-dimensional Array instance contains the following values:
abc00 abc01 abc02
abc10 abc11 abc12
*/
open System
let printValues (myArray: Array) =
let mutable i = 0
let cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1)
for item in myArray do
if i < cols then
i <- i + 1
else
printfn ""
i <- 1;
printf $"\t{item}"
printfn ""
// Creates and initializes a two-dimensional Array of type string.
let my2DArray = Array.CreateInstance(typeof<string>, 2, 3)
// let my2DArray2 = Array2D.zeroCreate<string> 2 3
for i = my2DArray.GetLowerBound 0 to my2DArray.GetUpperBound 0 do
for j = my2DArray.GetLowerBound 1 to my2DArray.GetUpperBound 1 do
my2DArray.SetValue( $"abc{i}{j}", i, j )
// Displays the values of the Array.
printfn "The two-dimensional Array contains the following values:"
printValues my2DArray
// This code produces the following output.
// The two-dimensional Array contains the following values:
// abc00 abc01 abc02
// abc10 abc11 abc12
using System;
public class SamplesArray1 {
public static void Main() {
// Creates and initializes a two-dimensional Array of type string.
Array my2DArray=Array.CreateInstance( typeof(string), 2, 3 );
for ( int i = my2DArray.GetLowerBound(0); i <= my2DArray.GetUpperBound(0); i++ )
for ( int j = my2DArray.GetLowerBound(1); j <= my2DArray.GetUpperBound(1); j++ )
my2DArray.SetValue( "abc" + i + j, i, j );
// Displays the values of the Array.
Console.WriteLine( "The two-dimensional Array contains the following values:" );
PrintValues( my2DArray );
}
public static void PrintValues( Array myArr ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
if ( i < cols ) {
i++;
} else {
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The two-dimensional Array contains the following values:
abc00 abc01 abc02
abc10 abc11 abc12
*/
Public Class SamplesArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a two-dimensional Array of type String.
Dim my2DArray As Array = Array.CreateInstance(GetType(String), 2, 3)
Dim i, j As Integer
For i = my2DArray.GetLowerBound(0) To my2DArray.GetUpperBound(0)
For j = my2DArray.GetLowerBound(1) To my2DArray.GetUpperBound(1)
my2DArray.SetValue("abc" + i.ToString() + j.ToString(), i, j)
Next j
Next i
' Displays the values of the Array.
Console.WriteLine("The two-dimensional Array contains the " _
+ "following values:")
PrintValues(my2DArray)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myArr As Array)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = _
myArr.GetEnumerator()
Dim i As Integer = 0
Dim cols As Integer = myArr.GetLength(myArr.Rank - 1)
While myEnumerator.MoveNext()
If i < cols Then
i += 1
Else
Console.WriteLine()
i = 1
End If
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The two-dimensional Array contains the following values:
' abc00 abc01 abc02
' abc10 abc11 abc12
Comentarios
A diferencia de la mayoría de las clases, Array proporciona el CreateInstance método , en lugar de constructores públicos, para permitir el acceso enlazado en tiempo de ejecución.
Los elementos de tipo de referencia se inicializan en null
. Los elementos de tipo de valor se inicializan en cero.
Este método es una operación O(n
), donde n
es el producto de length1
y length2
.
En F#, la función Array2D.zeroCreate se puede usar en su lugar.
Se aplica a
CreateInstance(Type, Int32[], Int32[])
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
public:
static Array ^ CreateInstance(Type ^ elementType, cli::array <int> ^ lengths, cli::array <int> ^ lowerBounds);
public static Array CreateInstance (Type elementType, int[] lengths, int[] lowerBounds);
static member CreateInstance : Type * int[] * int[] -> Array
Public Shared Function CreateInstance (elementType As Type, lengths As Integer(), lowerBounds As Integer()) As Array
Parámetros
- lengths
- Int32[]
Matriz unidimensional que contiene el tamaño de cada una de las dimensiones de la matriz Array que se va a crear.
- lowerBounds
- Int32[]
Matriz unidimensional que contiene el límite inferior (índice inicial) de cada una de las dimensiones de la matriz Array que se va a crear.
Devoluciones
Nueva matriz Array multidimensional del tipo Type especificado con la longitud y los límites inferiores especificados para cada dimensión.
Excepciones
elementType
no es un Type válido.
O bien
La matriz lengths
contiene menos de un elemento.
o bien
Las matrices lengths
y lowerBounds
no contienen el mismo número de elementos.
No se admite elementType
. Por ejemplo, no se admite Void.
o bien
elementType
es un tipo genérico abierto.
Cualquier valor en lengths
es menor que cero.
o bien
Cualquier valor de lowerBounds
es muy grande, de modo que la suma del límite inferior y la longitud de una dimensión es mayor que Int32.MaxValue.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear e inicializar un multidimensional Array con límites inferiores especificados.
using namespace System;
void PrintValues( Array^ myArr );
void main()
{
// Creates and initializes a multidimensional Array instance of type String.
array<int>^myLengthsArray = {3,5};
array<int>^myBoundsArray = {2,3};
Array^ myArray = Array::CreateInstance( String::typeid, myLengthsArray, myBoundsArray );
for ( int i = myArray->GetLowerBound( 0 ); i <= myArray->GetUpperBound( 0 ); i++ )
for ( int j = myArray->GetLowerBound( 1 ); j <= myArray->GetUpperBound( 1 ); j++ )
{
array<int>^myIndicesArray = {i,j};
myArray->SetValue( String::Concat( Convert::ToString( i ), j ), myIndicesArray );
}
// Displays the lower bounds and the upper bounds of each dimension.
Console::WriteLine( "Bounds:\tLower\tUpper" );
for ( int i = 0; i < myArray->Rank; i++ )
Console::WriteLine( "{0}:\t{1}\t{2}", i, myArray->GetLowerBound( i ), myArray->GetUpperBound( i ) );
// Displays the values of the Array.
Console::WriteLine( "The Array instance contains the following values:" );
PrintValues( myArray );
}
void PrintValues( Array^ myArr )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr->GetLength( myArr->Rank - 1 );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
if ( i < cols )
{
i++;
}
else
{
Console::WriteLine();
i = 1;
}
Console::Write( "\t{0}", myEnumerator->Current );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
Bounds: Lower Upper
0: 2 4
1: 3 7
The Array instance contains the following values:
23 24 25 26 27
33 34 35 36 37
43 44 45 46 47
*/
open System
let printValues (myArray: Array) =
let mutable i = 0
let cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1)
for item in myArray do
if i < cols then
i <- i + 1
else
printfn ""
i <- 1;
printf $"\t{item}"
printfn ""
// Creates and initializes a multidimensional Array of type string.
let myLengthsArray = [| 3; 5 |]
let myBoundsArray = [| 2; 3 |]
let myArray = Array.CreateInstance(typeof<string>, myLengthsArray, myBoundsArray)
for i = myArray.GetLowerBound 0 to myArray.GetUpperBound 0 do
for j = myArray.GetLowerBound 1 to myArray.GetUpperBound 1 do
let myIndicesArray = [| i; j |]
myArray.SetValue($"{i}{j}", myIndicesArray)
// Displays the lower bounds and the upper bounds of each dimension.
printfn "Bounds:\tLower\tUpper"
for i = 0 to myArray.Rank - 1 do
printfn $"{i}:\t{myArray.GetLowerBound i}\t{myArray.GetUpperBound i}"
// Displays the values of the Array.
printfn "The Array contains the following values:"
printValues myArray
// This code produces the following output.
// Bounds: Lower Upper
// 0: 2 4
// 1: 3 7
// The Array contains the following values:
// 23 24 25 26 27
// 33 34 35 36 37
// 43 44 45 46 47
using System;
public class SamplesArray4 {
public static void Main() {
// Creates and initializes a multidimensional Array of type string.
int[] myLengthsArray = new int[2] { 3, 5 };
int[] myBoundsArray = new int[2] { 2, 3 };
Array myArray=Array.CreateInstance( typeof(string), myLengthsArray, myBoundsArray );
for ( int i = myArray.GetLowerBound(0); i <= myArray.GetUpperBound(0); i++ )
for ( int j = myArray.GetLowerBound(1); j <= myArray.GetUpperBound(1); j++ ) {
int[] myIndicesArray = new int[2] { i, j };
myArray.SetValue( Convert.ToString(i) + j, myIndicesArray );
}
// Displays the lower bounds and the upper bounds of each dimension.
Console.WriteLine( "Bounds:\tLower\tUpper" );
for ( int i = 0; i < myArray.Rank; i++ )
Console.WriteLine( "{0}:\t{1}\t{2}", i, myArray.GetLowerBound(i), myArray.GetUpperBound(i) );
// Displays the values of the Array.
Console.WriteLine( "The Array contains the following values:" );
PrintValues( myArray );
}
public static void PrintValues( Array myArr ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
if ( i < cols ) {
i++;
} else {
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
Bounds: Lower Upper
0: 2 4
1: 3 7
The Array contains the following values:
23 24 25 26 27
33 34 35 36 37
43 44 45 46 47
*/
using System;
public class SamplesArray4 {
public static void Main() {
// Creates and initializes a multidimensional Array of type string.
int[] myLengthsArray = new int[2] { 3, 5 };
int[] myBoundsArray = new int[2] { 2, 3 };
Array myArray=Array.CreateInstance( typeof(string), myLengthsArray, myBoundsArray );
for ( int i = myArray.GetLowerBound(0); i <= myArray.GetUpperBound(0); i++ )
for ( int j = myArray.GetLowerBound(1); j <= myArray.GetUpperBound(1); j++ ) {
int[] myIndicesArray = new int[2] { i, j };
myArray.SetValue( Convert.ToString(i) + j, myIndicesArray );
}
// Displays the lower bounds and the upper bounds of each dimension.
Console.WriteLine( "Bounds:\tLower\tUpper" );
for ( int i = 0; i < myArray.Rank; i++ )
Console.WriteLine( "{0}:\t{1}\t{2}", i, myArray.GetLowerBound(i), myArray.GetUpperBound(i) );
// Displays the values of the Array.
Console.WriteLine( "The Array contains the following values:" );
PrintValues( myArray );
}
public static void PrintValues( Array myArr ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
if ( i < cols ) {
i++;
} else {
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
Bounds: Lower Upper
0: 2 4
1: 3 7
The Array contains the following values:
23 24 25 26 27
33 34 35 36 37
43 44 45 46 47
*/
Comentarios
A diferencia de la mayoría de las clases, Array proporciona el CreateInstance método , en lugar de constructores públicos, para permitir el acceso enlazado en tiempo de ejecución.
Las lengths
matrices y lowerBounds
deben tener el mismo número de elementos. El número de elementos de la lengths
matriz debe ser igual al número de dimensiones del nuevo Array.
Cada elemento de la lengths
matriz debe especificar la longitud de la dimensión correspondiente en el nuevo Array.
Cada elemento de la lowerBounds
matriz debe especificar el límite inferior de la dimensión correspondiente en el nuevo Array. Por lo general, la biblioteca de clases de .NET y muchos lenguajes de programación no controlan límites inferiores distintos de cero.
Los elementos de tipo de referencia se inicializan en null
. Los elementos de tipo de valor se inicializan en cero.
Este método es una operación O(n
), donde n
es el producto de todos los valores de lengths
.
Nota:
No todos los lenguajes admiten matrices con límites inferiores distintos de cero y, por lo tanto, es posible que no pueda convertir instancias de que no sean de base Array cero al tipo de matriz del lenguaje. Por ejemplo, no se puede convertir una matriz de enteros 1 dimensional con el límite inferior 6 al tipo de int[]
C#. Esto da como resultado InvalidCastException durante el tiempo de ejecución el mensaje "No se puede convertir el objeto de tipo 'System.Int32[*]' al tipo 'System.Int32[]'.", donde el asterisco (*) significa un índice de base distinto de cero. Sin embargo, puede convertir matrices de base cero de cualquier rango creado con CreateInstance(Type, Int32[], Int32[]) en la matriz del lenguaje. Por ejemplo, puede convertir una matriz de enteros basada en cero de 2 dimensiones creada con este método al tipo de int[,]
C#.
Se aplica a
CreateInstance(Type, Int32, Int32, Int32)
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
- Source:
- Array.cs
public:
static Array ^ CreateInstance(Type ^ elementType, int length1, int length2, int length3);
public static Array CreateInstance (Type elementType, int length1, int length2, int length3);
static member CreateInstance : Type * int * int * int -> Array
Public Shared Function CreateInstance (elementType As Type, length1 As Integer, length2 As Integer, length3 As Integer) As Array
Parámetros
Devoluciones
Nueva matriz Array tridimensional del tipo Type especificado con la longitud especificada para cada dimensión, usando una indización de base cero.
Excepciones
elementType
es null
.
elementType
no es un Type válido.
No se admite elementType
. Por ejemplo, no se admite Void.
o bien
elementType
es un tipo genérico abierto.
length1
es menor que cero.
o bien
length2
es menor que cero.
o bien
length3
es menor que cero.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear e inicializar una tridimensional Array.
using namespace System;
void PrintValues( Array^ myArr );
void main()
{
// Creates and initializes a three-dimensional Array instance of type Object.
Array^ my3DArray = Array::CreateInstance( Object::typeid, 2, 3, 4 );
for ( int i = my3DArray->GetLowerBound( 0 ); i <= my3DArray->GetUpperBound( 0 ); i++ )
for ( int j = my3DArray->GetLowerBound( 1 ); j <= my3DArray->GetUpperBound( 1 ); j++ )
for ( int k = my3DArray->GetLowerBound( 2 ); k <= my3DArray->GetUpperBound( 2 ); k++ )
my3DArray->SetValue( String::Concat( "abc", i, j, k ), i, j, k );
// Displays the values of the Array.
Console::WriteLine( "The three-dimensional Array instance contains the following values:" );
PrintValues( my3DArray );
}
void PrintValues( Array^ myArr )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr->GetLength( myArr->Rank - 1 );
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
if ( i < cols )
{
i++;
}
else
{
Console::WriteLine();
i = 1;
}
Console::Write( "\t{0}", myEnumerator->Current );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
The three-dimensional Array instance contains the following values:
abc000 abc001 abc002 abc003
abc010 abc011 abc012 abc013
abc020 abc021 abc022 abc023
abc100 abc101 abc102 abc103
abc110 abc111 abc112 abc113
abc120 abc121 abc122 abc123
*/
open System
let printValues (myArray: Array) =
let mutable i = 0
let cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1)
for item in myArray do
if i < cols then
i <- i + 1
else
printfn ""
i <- 1;
printf $"\t{item}"
printfn ""
// Creates and initializes a three-dimensional Array of type Object.
let my3DArray = Array.CreateInstance(typeof<obj>, 2, 3, 4 )
// let my3dArray = Array3D.zeroCreate<obj> 2 3 4
for i = my3DArray.GetLowerBound 0 to my3DArray.GetUpperBound 0 do
for j = my3DArray.GetLowerBound 1 to my3DArray.GetUpperBound 1 do
for k = my3DArray.GetLowerBound 2 to my3DArray.GetUpperBound 2 do
my3DArray.SetValue($"abc{i}{j}{k}", i, j, k)
// Displays the values of the Array.
printfn "The three-dimensional Array contains the following values:"
printValues my3DArray
// This code produces the following output.
// The three-dimensional Array contains the following values:
// abc000 abc001 abc002 abc003
// abc010 abc011 abc012 abc013
// abc020 abc021 abc022 abc023
// abc100 abc101 abc102 abc103
// abc110 abc111 abc112 abc113
// abc120 abc121 abc122 abc123
using System;
public class SamplesArray2 {
public static void Main() {
// Creates and initializes a three-dimensional Array of type Object.
Array my3DArray=Array.CreateInstance( typeof(Object), 2, 3, 4 );
for ( int i = my3DArray.GetLowerBound(0); i <= my3DArray.GetUpperBound(0); i++ )
for ( int j = my3DArray.GetLowerBound(1); j <= my3DArray.GetUpperBound(1); j++ )
for ( int k = my3DArray.GetLowerBound(2); k <= my3DArray.GetUpperBound(2); k++ )
my3DArray.SetValue( "abc" + i + j + k, i, j, k );
// Displays the values of the Array.
Console.WriteLine( "The three-dimensional Array contains the following values:" );
PrintValues( my3DArray );
}
public static void PrintValues( Array myArr ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArr.GetLength( myArr.Rank - 1 );
while ( myEnumerator.MoveNext() ) {
if ( i < cols ) {
i++;
} else {
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write( "\t{0}", myEnumerator.Current );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The three-dimensional Array contains the following values:
abc000 abc001 abc002 abc003
abc010 abc011 abc012 abc013
abc020 abc021 abc022 abc023
abc100 abc101 abc102 abc103
abc110 abc111 abc112 abc113
abc120 abc121 abc122 abc123
*/
Public Class SamplesArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a three-dimensional Array of type Object.
Dim my3DArray As Array = Array.CreateInstance(GetType(Object), 2, 3, 4)
Dim i As Integer
For i = my3DArray.GetLowerBound(0) To my3DArray.GetUpperBound(0)
Dim j As Integer
For j = my3DArray.GetLowerBound(1) To my3DArray.GetUpperBound(1)
Dim k As Integer
For k = my3DArray.GetLowerBound(2) To my3DArray.GetUpperBound(2)
my3DArray.SetValue("abc" + i.ToString() _
+ j.ToString() + k.ToString(), i, j, k)
Next k
Next j
Next i
' Displays the values of the Array.
Console.WriteLine("The three-dimensional Array contains the " _
+ "following values:")
PrintValues(my3DArray)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myArr As Array)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = _
myArr.GetEnumerator()
Dim i As Integer = 0
Dim cols As Integer = myArr.GetLength(myArr.Rank - 1)
While myEnumerator.MoveNext()
If i < cols Then
i += 1
Else
Console.WriteLine()
i = 1
End If
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The three-dimensional Array contains the following values:
' abc000 abc001 abc002 abc003
' abc010 abc011 abc012 abc013
' abc020 abc021 abc022 abc023
' abc100 abc101 abc102 abc103
' abc110 abc111 abc112 abc113
' abc120 abc121 abc122 abc123
Comentarios
A diferencia de la mayoría de las clases, Array proporciona el CreateInstance método , en lugar de constructores públicos, para permitir el acceso enlazado en tiempo de ejecución.
Los elementos de tipo de referencia se inicializan en null
. Los elementos de tipo de valor se inicializan en cero.
Este método es una operación O(n
), donde n
es el producto de length1
, length2
y length3
.
En F#, la función Array3D.zeroCreate se puede usar en su lugar.