MemoryManager<T> Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Clase base abstracta que se usa para reemplazar la implementación de Memory<T>.
generic <typename T>
public ref class MemoryManager abstract : System::Buffers::IMemoryOwner<T>, System::Buffers::IPinnable
public abstract class MemoryManager<T> : System.Buffers.IMemoryOwner<T>, System.Buffers.IPinnable
type MemoryManager<'T> = class
interface IMemoryOwner<'T>
interface IDisposable
interface IPinnable
Public MustInherit Class MemoryManager(Of T)
Implements IMemoryOwner(Of T), IPinnable
Parámetros de tipo
- T
El tipo de elementos del búfer de memoria administrado por este administrador de memoria.
- Herencia
-
MemoryManager<T>
- Implementaciones
Comentarios
La MemoryManager<T>
clase se usa para ampliar el conocimiento de los tipos que Memory<T> pueden representar. Por ejemplo, puede derivar de MemoryManager<T>
para permitir Memory<T> que un .SafeHandle
Nota
La clase MemoryManager<T>
está pensada para escenarios avanzados. La mayoría de los desarrolladores no necesitan usarlo.
Constructores
MemoryManager<T>() |
Inicializa una nueva instancia de la clase MemoryManager<T>. |
Propiedades
Memory |
Obtiene el bloque de memoria controlado por MemoryManager<T>. |
Métodos
CreateMemory(Int32) |
Devuelve un búfer de memoria que consta de un número especificado de elementos de la memoria administrada por el administrador de memoria actual. |
CreateMemory(Int32, Int32) |
Devuelve un búfer de memoria que consta de un número especificado de elementos a partir de una posición especificada de la memoria administrada por el administrador de memoria actual. |
Dispose(Boolean) |
Libera todos los recursos que usa el administrador de memoria actual. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetSpan() |
Devuelve un intervalo de memoria que encapsula el búfer de memoria subyacente. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Pin(Int32) |
Devuelve un manipulador para la memoria que se ha anclado y cuya dirección se puede tomar. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
TryGetArray(ArraySegment<T>) |
Devuelve un segmento de matriz. |
Unpin() |
Desancla memoria anclada para que el recolector de elementos no utilizados pueda moverla. |
Implementaciones de interfaz explícitas
IDisposable.Dispose() |
Libera todos los recursos que usa el administrador de memoria. |