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DefaultEventAttribute Clase

Definición

Especifica el evento predeterminado para un componente.

public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultEventAttribute = class
    inherit Attribute
type DefaultEventAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
Herencia
DefaultEventAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se define una clase de colección denominada MyCollection. La clase se marca con un DefaultEventAttribute objeto que especifica CollectionChanged como evento predeterminado.

[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
    CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
    
public:
    event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged 
    {
    public:
        void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
        { 
            onCollectionChanged += eventHandler; 
        }

    protected:
        void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler) 
        { 
            onCollectionChanged -= eventHandler; 
        }
    }
    // Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
     
    private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
     
    public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
       add {
          onCollectionChanged += value;
       }
       remove {
          onCollectionChanged -= value;
       }
    }
    // Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _ 
Public Class MyCollection
    Inherits BaseCollection

    Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
        ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
    
    ' Insert additional code.
End Class

En el ejemplo siguiente se crea una instancia de MyCollection. A continuación, obtiene los atributos de la clase , extrae y DefaultEventAttributeimprime el nombre del evento predeterminado.

int main()
{
    // Creates a new collection.
    DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection = 
        gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
    
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection^ attributes = 
        TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
    
    // Prints the name of the default event by retrieving the 
    // DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
    DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
        attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
    Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
    // Creates a new collection.
    MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
 
    /* Prints the name of the default event by retrieving the 
     * DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
    DefaultEventAttribute myAttribute = 
       (DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
    Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new collection.
    Dim myNewCollection As New MyCollection()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
    
    ' Prints the name of the default event by retrieving the
    ' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
    Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
    Return 0
End Function 'Main

Comentarios

Utilice la Name propiedad para obtener el nombre del evento predeterminado.

Para obtener más información, consulte Attributes (Atributos).

Constructores

DefaultEventAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase DefaultEventAttribute.

Campos

Default

Especifica el valor predeterminado de DefaultEventAttribute, que es null. Este campo static es de solo lectura.

Propiedades

Name

Obtiene el nombre del evento predeterminado del componente con el que está enlazado este atributo.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si el valor del objeto especificado es igual al atributo DefaultEventAttribute actual.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también