CollectionCodeDomSerializer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Serializa colecciones.
public ref class CollectionCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type CollectionCodeDomSerializer = class
inherit CodeDomSerializer
Public Class CollectionCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
- Herencia
Comentarios
La CollectionCodeDomSerializer clase puede crear instrucciones o expresiones. Si el objeto que se va a serializar es una matriz, CollectionCodeDomSerializer creará una expresión y la asignará a la instrucción en la pila de contexto actual. Si el objeto es una colección con un método AddRange o similar, CollectionCodeDomSerializer creará una instrucción que llama al método .
Constructores
| CollectionCodeDomSerializer() |
Inicializa una nueva instancia de la clase CollectionCodeDomSerializer. |
Métodos
| Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Deserializa el objeto CodeDOM serializado especificado en un objeto. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Deserializa la expresión especificada. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Devuelve una instancia del tipo especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Deserializa las propiedades del objeto especificado que coinciden con el filtro especificado, en caso de que se haya especificado uno. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Deserializa la instrucción especificada. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Deserializa una instrucción sencilla. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Devuelve una expresión para el objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Busca un serializador para el valor de objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Busca un serializador para el tipo especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type) |
Determina a qué grupo de instrucciones debería pertenecer la instrucción dada. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Devuelve un nombre único para el objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Devuelve un valor que indica si se ha serializado el objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Devuelve un valor que indica si se ha serializado el objeto especificado, considerando opcionalmente las expresiones preestablecidas. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
| MethodSupportsSerialization(MethodInfo) |
Comprueba si |
| Serialize(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializa la colección especificada en un objeto CodeDOM. |
| SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializa el objeto dado, teniendo en cuenta los valores predeterminados. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeCollection(IDesignerSerializationManager, CodeExpression, Type, ICollection, ICollection) |
Serializa la colección especificada. |
| SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Devuelve una expresión que representa la creación del objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Serializa el evento especificado en la colección de instrucciones determinada. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializa todos los eventos del objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Serializa al miembro especificado en el objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Serializa el miembro especificado, teniendo en cuenta los valores predeterminados. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializa todas las propiedades del objeto en concreto mediante el filtro especificado. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serializa las propiedades especificadas en los recursos. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Serializa una propiedad del objeto especificado. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serializa el objeto especificado en un lote de recursos utilizando el nombre de recurso especificado. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serializa el objeto especificado en un lote de recursos utilizando el nombre de recurso especificado mediante la referencia cultural invariable. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializa el valor especificado en una expresión CodeDOM. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Obsoletos.
Obsoletos.
Serializa el valor especificado en una expresión CodeDOM. (Heredado de CodeDomSerializer) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Serializa el objeto determinado en una expresión. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Serializa el objeto determinado en una expresión adecuada para la referencia cultural de todos los idiomas. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Asocia un objeto a una expresión. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Asocia un objeto a una expresión, especificando opcionalmente una expresión preestablecida. (Heredado de CodeDomSerializerBase) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |