DesignerAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica la clase utilizada para implementar, en tiempo de diseño, los servicios para un componente.
public ref class DesignerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerAttribute
Inherits Attribute
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una clase denominada MyForm
. MyForm
tiene dos atributos, que DesignerAttribute especifica esta clase usa DocumentDesigner, y que DesignerCategoryAttribute especifica la Form categoría .
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL",
IRootDesigner::typeid),
DesignerCategory("Form")]
ref class MyForm: public ContainerControl{
// Insert code here.
};
[Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL",
typeof(IRootDesigner)),
DesignerCategory("Form")]
public class MyForm : ContainerControl {
// Insert code here.
}
<Designer("System.Windows.Forms.Design.DocumentDesigner, System.Windows.Forms.Design.DLL", _
GetType(IRootDesigner)), DesignerCategory("Form")> _
Public Class MyForm
Inherits ContainerControl
' Insert code here.
End Class
En el ejemplo siguiente se crea una instancia de MyForm
. A continuación, obtiene los atributos de la clase , extrae DesignerAttributey imprime el nombre del diseñador.
int main()
{
// Creates a new form.
MyForm^ myNewForm = gcnew MyForm;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewForm );
/* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
* from the AttributeCollection. */
DesignerAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerAttribute^>(attributes[ DesignerAttribute::typeid ]);
Console::WriteLine( "The designer for this class is: {0}", myAttribute->DesignerTypeName );
return 0;
}
public static int Main() {
// Creates a new form.
MyForm myNewForm = new MyForm();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm);
/* Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
* from the AttributeCollection. */
DesignerAttribute myAttribute =
(DesignerAttribute)attributes[typeof(DesignerAttribute)];
Console.WriteLine("The designer for this class is: " + myAttribute.DesignerTypeName);
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new form.
Dim myNewForm As New MyForm()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewForm)
' Prints the name of the designer by retrieving the DesignerAttribute
' from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DesignerAttribute = _
CType(attributes(GetType(DesignerAttribute)), DesignerAttribute)
Console.WriteLine(("The designer for this class is: " & myAttribute.DesignerTypeName))
Return 0
End Function 'Main
Comentarios
La clase que use para los servicios en tiempo de diseño debe implementar la IDesigner interfaz .
Use la DesignerBaseTypeName propiedad para buscar el tipo base del diseñador. Utilice la DesignerTypeName propiedad para obtener el nombre del tipo de diseñador asociado a este miembro.
Para obtener más información, consulte Attributes (Atributos).
Constructores
DesignerAttribute(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerAttribute con el nombre del tipo que proporciona los servicios en tiempo de diseño. |
DesignerAttribute(String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerAttribute con el tipo del diseñador y la clase base del diseñador. |
DesignerAttribute(String, Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerAttribute con el nombre de la clase de diseñador y la clase base del diseñador. |
DesignerAttribute(Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerAttribute con el tipo que proporciona los servicios en tiempo de diseño. |
DesignerAttribute(Type, Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerAttribute con los tipos del diseñador y de la clase base del diseñador. |
Propiedades
DesignerBaseTypeName |
Obtiene el nombre del tipo base de este diseñador. |
DesignerTypeName |
Obtiene el nombre del tipo de diseñador asociado a este atributo de diseñador. |
TypeId |
Obtiene un Identificador único para este tipo de atributo. |
Métodos
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si el valor del objeto especificado es igual al atributo DesignerAttribute actual. |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
Match(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Heredado de Attribute) |