License Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona la clase base abstract
para todas las licencias. Las licencias se conceden a una instancia específica de un componente.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Herencia
-
License
- Implementaciones
Comentarios
Todos los componentes deben llamar a Dispose las licencias que conceden cuando el componente se elimina o finaliza.
Notas a los implementadores
Al heredar de License, es necesario reemplazar los miembros siguientes: LicenseKey y Dispose().
Para obtener más información sobre las licencias, vea How to: License Components and Controls.
Constructores
License() |
Inicializa una nueva instancia de la clase License. |
Propiedades
LicenseKey |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene la clave de licencia concedida a este componente. |
Métodos
Dispose() |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, elimina los recursos utilizados por la licencia. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |