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LicenseManager.Validate Método

Definición

Determina si se puede conceder una licencia.

Sobrecargas

Validate(Type)

Determina si se puede conceder una licencia para el tipo especificado.

Validate(Type, Object)

Determina si se puede conceder una licencia para la instancia del tipo especificado.

Validate(Type)

Source:
LicenseManager.cs
Source:
LicenseManager.cs
Source:
LicenseManager.cs

Determina si se puede conceder una licencia para el tipo especificado.

public:
 static void Validate(Type ^ type);
public static void Validate (Type type);
static member Validate : Type -> unit
Public Shared Sub Validate (type As Type)

Parámetros

type
Type

Type que representa el tipo de objeto que solicita la licencia.

Excepciones

No se puede conceder un License.

Comentarios

Este método produce una LicenseException excepción cuando no se puede conceder un valor válido License . El IsValid método no produce una excepción.

Consulte también

Se aplica a

Validate(Type, Object)

Source:
LicenseManager.cs
Source:
LicenseManager.cs
Source:
LicenseManager.cs

Determina si se puede conceder una licencia para la instancia del tipo especificado.

public:
 static System::ComponentModel::License ^ Validate(Type ^ type, System::Object ^ instance);
public static System.ComponentModel.License Validate (Type type, object instance);
public static System.ComponentModel.License? Validate (Type type, object? instance);
static member Validate : Type * obj -> System.ComponentModel.License
Public Shared Function Validate (type As Type, instance As Object) As License

Parámetros

type
Type

Type que representa el tipo de objeto que solicita la licencia.

instance
Object

Object del tipo especificado o un tipo derivado del tipo especificado.

Devoluciones

License válido.

Excepciones

El tipo tiene licencia pero no se puede conceder una License.

Comentarios

Este método produce una LicenseException excepción cuando no se puede conceder un valor válido License . El IsValid método no produce una excepción.

Todos los objetos que solicitan un License debe eliminar la licencia llamando al Dispose método cuando el objeto se elimina o finaliza.

Consulte también

Se aplica a