TypeConverter.SimplePropertyDescriptor Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una clase abstract
que proporciona propiedades para los objetos que no tienen propiedades.
protected: ref class TypeConverter::SimplePropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::PropertyDescriptor
protected abstract class TypeConverter.SimplePropertyDescriptor : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Protected MustInherit Class TypeConverter.SimplePropertyDescriptor
Inherits PropertyDescriptor
- Herencia
Ejemplos
Para obtener un ejemplo de esta clase, vea el ejemplo de PropertyDescriptor.
Notas a los implementadores
Al heredar de TypeConverter.SimplePropertyDescriptor, debe invalidar los métodos GetValue(Object) y SetValue(Object, Object).
Constructores
TypeConverter.SimplePropertyDescriptor(Type, String, Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase TypeConverter.SimplePropertyDescriptor. |
TypeConverter.SimplePropertyDescriptor(Type, String, Type, Attribute[]) |
Inicializa una nueva instancia de la clase TypeConverter.SimplePropertyDescriptor. |
Propiedades
AttributeArray |
Obtiene o establece una matriz de atributos. (Heredado de MemberDescriptor) |
Attributes |
Obtiene la colección de atributos de este miembro. (Heredado de MemberDescriptor) |
Category |
Obtiene el nombre de la categoría a la que pertenece el miembro, tal como se especifica en el CategoryAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
ComponentType |
Obtiene el tipo de componente al que se enlaza esta descripción de propiedad. |
Converter |
Obtiene el convertidor de tipos para esta propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
ConverterFromRegisteredType |
Obtiene el convertidor de tipos para esta propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
Description |
Obtiene la descripción del miembro, tal como se especifica en el DescriptionAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
DesignTimeOnly |
Obtiene si este miembro debe establecerse solo en tiempo de diseño, tal como se especifica en el DesignOnlyAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
DisplayName |
Obtiene el nombre que se puede mostrar en una ventana, como una ventana Propiedades. (Heredado de MemberDescriptor) |
IsBrowsable |
Obtiene un valor que indica si el miembro se puede examinar, tal como se especifica en el BrowsableAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
IsLocalizable |
Obtiene un valor que indica si esta propiedad debe localizarse, tal como se especifica en el LocalizableAttribute. (Heredado de PropertyDescriptor) |
IsReadOnly |
Obtiene un valor que indica si esta propiedad es de solo lectura. |
Name |
Obtiene el nombre del miembro. (Heredado de MemberDescriptor) |
NameHashCode |
Obtiene el código hash para el nombre del miembro, tal como se especifica en GetHashCode(). (Heredado de MemberDescriptor) |
PropertyType |
Obtiene el tipo de la propiedad . |
SerializationVisibility |
Obtiene un valor que indica si se debe serializar esta propiedad, tal como se especifica en el DesignerSerializationVisibilityAttribute. (Heredado de PropertyDescriptor) |
SupportsChangeEvents |
Obtiene un valor que indica si las notificaciones de cambio de valor para esta propiedad pueden originarse desde fuera del descriptor de propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
Métodos
AddValueChanged(Object, EventHandler) |
Permite que se notifique a otros objetos cuando cambie esta propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
CanResetValue(Object) |
Devuelve si el restablecimiento del componente cambia el valor del componente. |
CreateAttributeCollection() |
Crea una colección de atributos mediante la matriz de atributos pasados al constructor. (Heredado de MemberDescriptor) |
CreateInstance(Type) |
Crea una instancia del tipo especificado. (Heredado de PropertyDescriptor) |
Equals(Object) |
Compara esto con otro objeto para ver si son equivalentes. (Heredado de PropertyDescriptor) |
FillAttributes(IList) |
Agrega los atributos de la PropertyDescriptor a la lista especificada de atributos de la clase primaria. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties() |
Devuelve el PropertyDescriptorCollectionpredeterminado . (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties(Attribute[]) |
Devuelve un PropertyDescriptorCollection utilizando una matriz especificada de atributos como filtro. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties(Object) |
Devuelve un PropertyDescriptorCollection para un objeto determinado. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties(Object, Attribute[]) |
Devuelve un PropertyDescriptorCollection para un objeto determinado mediante una matriz especificada de atributos como filtro. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetEditor(Type) |
Obtiene un editor del tipo especificado. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de este objeto. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetInvocationTarget(Type, Object) |
Este método devuelve el objeto que se debe usar durante la invocación de miembros. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
GetTypeFromName(String) |
Devuelve un tipo con su nombre. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetValue(Object) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el valor actual de la propiedad en un componente. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetValueChangedHandler(Object) |
Recupera el conjunto actual de controladores de eventos |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
OnValueChanged(Object, EventArgs) |
Genera el evento |
RemoveValueChanged(Object, EventHandler) |
Permite que se notifique a otros objetos cuando cambie esta propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
ResetValue(Object) |
Restablece el valor de esta propiedad del componente. |
SetValue(Object, Object) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, establece el valor del componente en un valor diferente. (Heredado de PropertyDescriptor) |
ShouldSerializeValue(Object) |
Devuelve si el valor de esta propiedad puede persistir. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |