ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Intenta devolver un objeto ObjectStateEntry para una entrada de objeto o de relación específica.
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TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) |
Intenta recuperar la correspondiente ObjectStateEntry para el objeto o la relación con la EntityKey especificada. |
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) |
Intenta recuperar la correspondiente ObjectStateEntry para el Object especificado. |
TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)
Intenta recuperar la correspondiente ObjectStateEntry para el objeto o la relación con la EntityKey especificada.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parámetros
- entry
- ObjectStateEntry
Cuando termina, este método contiene una ObjectStateEntry para la EntityKey especificada. Este parámetro se pasa sin inicializar.
Devoluciones
Valor booleano que es true
si hay un objeto ObjectStateEntry correspondiente para el elemento EntityKey especificado; de lo contrario, false
.
Excepciones
key
proporciona un valor null
(Nothing
en Visual Basic).
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se intenta recuperar el correspondiente ObjectStateEntry para el especificado EntityKey.
int orderId = 43680;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
ObjectStateEntry stateEntry = null;
var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
where o.SalesOrderID == orderId
select o).First();
// Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
if (isPresent)
{
Console.WriteLine("The entity was found");
}
}
En el ejemplo siguiente, se usa el método TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) en el ObjectStateManager devuelto para obtener un objeto basado en su clave de entidad.
private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
SalesOrderDetail updatedItem)
{
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
// Check if the ID is 0, if it is the item is new.
// In this case we need to chage the state to Added.
if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
{
// Because the ID is generated by the database we do not need to
// set updatedItem.SalesOrderDetailID.
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
}
else
{
// If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
// and needs to be updated. Because we already added the
// updated object to the context we need to apply the original values.
// If we attached originalItem to the context
// we would need to apply the current values:
// context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
// Applying current or original values, changes the state
// of the attached object to Modified.
context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
}
context.SaveChanges();
}
}
Comentarios
Use TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) para devolver una ObjectStateEntry sin tener que controlar la InvalidOperationException que ha iniciado el método GetObjectStateEntry(EntityKey).
Se aplica a
TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)
Intenta recuperar la correspondiente ObjectStateEntry para el Object especificado.
public:
bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean
Parámetros
- entity
- Object
Object al que pertenece la ObjectStateEntry recuperada.
- entry
- ObjectStateEntry
Cuando termina, este método contiene la ObjectStateEntry para la EntityKey especificada. Este parámetro se pasa sin inicializar.
Devoluciones
Valor booleano que es true
si hay un objeto ObjectStateEntry correspondiente para el objeto especificado; de lo contrario, false
.
Comentarios
Use el método TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) para devolver una ObjectStateEntry sin tener que controlar la InvalidOperationException que ha iniciado el método GetObjectStateEntry(Object).