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SwitchLevelAttribute Clase

Definición

Identifica el tipo de nivel de un modificador.

public ref class SwitchLevelAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
public sealed class SwitchLevelAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
type SwitchLevelAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchLevelAttribute
Inherits Attribute
Herencia
SwitchLevelAttribute
Atributos

Comentarios

Este atributo está pensado para aplicarse a todas las clases que heredan de la Switch clase . El propósito del atributo es identificar el tipo que especifica los criterios de modificador del modificador. Cada modificador determina si se va a escribir un seguimiento, en función de si un tipo de evento coincide o supera el valor de la SwitchLevelType propiedad para el modificador. El tipo usado para la SwitchLevelType propiedad varía para distintos modificadores. Por ejemplo, el tipo de nivel de conmutador de la BooleanSwitch clase es Booleany el tipo de nivel de conmutador de la TraceSwitch clase es TraceLevel.

Constructores

SwitchLevelAttribute(Type)

Inicializa una nueva instancia de la clase SwitchLevelAttribute, especificando el tipo que determina si debe escribirse un seguimiento.

Propiedades

SwitchLevelType

Obtiene o establece el tipo que determina si debe escribirse un seguimiento.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a