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GraphicsPath.AddBeziers Método

Definición

Agrega una secuencia de curvas bézier cúbicas conectadas a la figura actual.

Sobrecargas

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)
AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)
AddBeziers(Point[])

Agrega una secuencia de curvas bézier cúbicas conectadas a la figura actual.

AddBeziers(PointF[])

Agrega una secuencia de curvas bézier cúbicas conectadas a la figura actual.

AddBeziers(ReadOnlySpan<PointF>)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of PointF))

Parámetros

Se aplica a

AddBeziers(ReadOnlySpan<Point>)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
public:
 void AddBeziers(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddBeziers (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddBeziers : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddBeziers (points As ReadOnlySpan(Of Point))

Parámetros

Se aplica a

AddBeziers(Point[])

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Agrega una secuencia de curvas bézier cúbicas conectadas a la figura actual.

public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.Point[] points);
public void AddBeziers (System.Drawing.Point[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As Point())
Public Sub AddBeziers (points As Point())

Parámetros

points
Point[]

Matriz de estructuras Point que representa los puntos que definen las curvas.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, un objeto de evento OnPaint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea una matriz de siete puntos (que representa dos curvas Bézier conectadas).

  • Crea una ruta de acceso y agrega la serie de puntos de curva Bézier a la ruta de acceso.

  • Dibuja la ruta de acceso a la pantalla.

private:
   void AddBeziersExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Adds two Bezier curves.
      array<Point>^ myArray = {Point(20,100),Point(40,75),Point(60,125),Point(80,100),Point(100,50),Point(120,150),Point(140,100)};

      // Create the path and add the curves.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddBeziers( myArray );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddBeziersExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Adds two Bezier curves.
    Point[] myArray =
             {
                 new Point(20, 100),
                 new Point(40, 75),
                 new Point(60, 125),
                 new Point(80, 100),
                 new Point(100, 50),
                 new Point(120, 150),
                 new Point(140, 100)
             };
             
    // Create the path and add the curves.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddBeziers(myArray);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddBeziersExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Adds two Bezier curves.
    Dim myArray As Point() = {New Point(20, 100), New Point(40, 75), _
    New Point(60, 125), New Point(80, 100), New Point(100, 50), _
    New Point(120, 150), New Point(140, 100)}
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddBeziers(myArray)
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Comentarios

El parámetro points especifica una matriz de puntos de conexión y puntos de control de las curvas conectadas. La primera curva se construye desde el primer punto hasta el cuarto punto de la matriz points mediante el uso de los puntos segundo y tercer como puntos de control. Además del punto de conexión de la curva anterior, cada curva posterior de la secuencia necesita exactamente tres puntos más: los dos puntos siguientes de la secuencia son puntos de control y el tercero es el punto de conexión de la curva agregada.

Si hay líneas o curvas anteriores en la ilustración, se agrega una línea para conectar el punto de conexión del segmento anterior al punto inicial de la primera curva cúbica de la secuencia.

Se aplica a

AddBeziers(PointF[])

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

Agrega una secuencia de curvas bézier cúbicas conectadas a la figura actual.

public:
 void AddBeziers(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
 void AddBeziers(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddBeziers (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddBeziers (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddBeziers : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddBeziers (points As PointF())
Public Sub AddBeziers (ParamArray points As PointF())

Parámetros

points
PointF[]

Matriz de estructuras PointF que representa los puntos que definen las curvas.

Ejemplos

Para ver un ejemplo, vea:

AddBeziers(Point[])

Comentarios

El parámetro points especifica una matriz de puntos de conexión y puntos de control de las curvas conectadas. La primera curva se construye desde el primer punto hasta el cuarto punto de la matriz points mediante el uso de los puntos segundo y tercer como puntos de control. Además del punto de conexión de la curva anterior, cada curva posterior de la secuencia necesita exactamente tres puntos más: los dos puntos siguientes de la secuencia son puntos de control y el tercero es el punto de conexión de la curva agregada.

Si hay líneas o curvas anteriores en la ilustración, se agrega una línea para conectar el punto de conexión del segmento anterior al punto inicial de la primera curva cúbica de la secuencia.

Se aplica a