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BYOT Clase

Definición

Ajusta la clase ByotServerEx y las interfaces DTC ICreateWithTransactionEx y ICreateWithTipTransactionEx de COM+. Esta clase no puede heredarse.

public ref class BYOT sealed
public sealed class BYOT
type BYOT = class
Public NotInheritable Class BYOT
Herencia
BYOT

Comentarios

BYOT (Traiga su propia transacción) permite crear un componente con o heredar una transacción externa. Es decir, un componente que aún no tiene una transacción asociada puede adquirir una transacción. COM+ permite establecer una transacción de Coordinador de transacciones distribuidas (DTC) arbitraria o protocolo de Internet de transacciones (TIP) arbitraria como propiedad de transacción del contexto de un nuevo componente. Esto permite asociar componentes COM+ a transacciones cuya duración se controla mediante un monitor de procesamiento de transacciones (TP), el Selector de objetos o tareas (OTS) o el sistema de administración de bases de datos (DBMS).

BYOT las transacciones deben utilizarse con precaución. En determinadas situaciones, pueden dar lugar a una transacción que abarca varios dominios de sincronización, es decir, permiten paralelismo con otra transacción, lo que provoca una condición de interbloqueo.

Las transacciones automáticas, en lugar de BYOT las transacciones, son el modelo de programación preferido para escritores de componentes empresariales.

Métodos

CreateWithTipTransaction(String, Type)

Crea un objeto incluido en una transacción manual mediante el Protocolo de Transacciones de Internet (TIP).

CreateWithTransaction(Object, Type)

Crea un objeto incluido dentro de una transacción manual.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a